Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 19.01.2013, 15:30
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Проблема у вас не в алгоритме, а в его реализации.
Код AS3:
		if(iBomb.x > arrayForObjects[i].x - arrayForObjects[i].width * (hitObject + 2) && 
				iBomb.x < arrayForObjects[i].x + arrayForObjects[i].width * 2&&  
				iBomb.y > arrayForObjects[i].y - arrayForObjects[i].height * 2 && 
				iBomb.y < arrayForObjects[i].y + arrayForObjects[i].width * 2)
		{
			trace(i);
		}
Реализация такова. Можете подтолкнуть меня, куда нужно нужно двигаться?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.