![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 4
|
Подскажите пожайлуста как при создание игры во FLASH MX 2004 осуществить переход с 1 уровня на 2, когда 1 уровень пройден?
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Название темы должно раскрывать суть вопроса.
По существу на вопрос ответить невозможно, неизвестно как именно у вас организован "уровень", то есть сама игра. Можно уровни хранить в контейнерах, и аттачить их на сцену, удаляя предыдущие, можно переходить по кадрам. При этом приводить какие-то переменные к исходному состоянию, какие-то наоборот - от уровня к уровню менять (например, очки, жизни, сам номер текущего уровня и т.п.) В общем посоветовать нечего, если неизвестна архитектура игры.
__________________
Идите первым! |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 4
|
ну для той структуры которая у меня во влажениях что посоветуешь?
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Здесь по сути у вас уровни еще никак вооще не организованы, структуры как таковой по сути еще нет.
Я бы аттачил из библиотеки. Пакуем все в мувик, задаем ему linkage в библиотеке. Смотрим в справке сиснтаксис метода attachMovie.
__________________
Идите первым! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|