![]() |
Создание игры во FLASH MX 2004 - переход на другой уровень
Подскажите пожайлуста как при создание игры во FLASH MX 2004 осуществить переход с 1 уровня на 2, когда 1 уровень пройден?
|
Название темы должно раскрывать суть вопроса.
По существу на вопрос ответить невозможно, неизвестно как именно у вас организован "уровень", то есть сама игра. Можно уровни хранить в контейнерах, и аттачить их на сцену, удаляя предыдущие, можно переходить по кадрам. При этом приводить какие-то переменные к исходному состоянию, какие-то наоборот - от уровня к уровню менять (например, очки, жизни, сам номер текущего уровня и т.п.) В общем посоветовать нечего, если неизвестна архитектура игры. |
Вложений: 1
ну для той структуры которая у меня во влажениях что посоветуешь?
|
Здесь по сути у вас уровни еще никак вооще не организованы, структуры как таковой по сути еще нет.
Я бы аттачил из библиотеки. Пакуем все в мувик, задаем ему linkage в библиотеке. Смотрим в справке сиснтаксис метода attachMovie. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.