Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.02.2012, 05:58
Путлер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Путлер Найти все сообщения от Путлер
  № 1  
Ответить с цитированием
Путлер
[+1 24.03.12]

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 19
По умолчанию Почему так странно накладывается маска?

Вот тут прога.
Создается некая фигура с дырочкой - ее можно увидеть если снять галку.
Потом эта фигура применяется как маска ко всей картинке.
Но в маске дырка - значит под ней ничего не должно быть видно (так же как в тех местах, где маски нет совсем).
Но, как видите, все не так. Не понимаю, в чем тут дело.

Старый 21.02.2012, 06:11
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 2  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 921
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
код в судию.

Старый 21.02.2012, 08:24
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 3  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
mask.cacheAsBitmap = true;
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 21.02.2012, 10:00
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 4  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
maskType какой?

Старый 21.02.2012, 12:19
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 5  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Там фигурку надо разрезать, чтобы односвязной была - забавная багофитча плеера.
А вообще, можно использовать вместо маски BlandMode.ALPHA - оно работает предсказуемее

Старый 21.02.2012, 14:28
Путлер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Путлер Найти все сообщения от Путлер
  № 6  
Ответить с цитированием
Путлер
[+1 24.03.12]

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 19
у меня будет в этой проге сложная-пресложная маска с множеством отверстий - я сделал пока только тест и удивился.
Мой код (который виден на работающей софтинке) вот такой

Код AS3:
				var Mask1:Shape = new Shape();
				Mask1.graphics.lineStyle();
				Mask1.graphics.beginFill(0xFF0000,1);
				Mask1.graphics.drawRect(250,100,400,400);
				Mask1.graphics.drawCircle(500,350,100);
				Mask1.graphics.endFill();
				GRAF.addChild(Mask1);
				if (Checkbox2.selected){
					GRAF.mask=Mask1;
				}
Добавлено через 25 минут
cacheAsBitmap не помогло, тип маски (как я понимаю) - clip (то есть не альфа, а полная заливка)

Старый 21.02.2012, 15:52
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 7  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
cachAsBitmap должно бы было помочь. Но там есть куча хитрых условий.

Ваш вариант не работает по этой причине
http://konansthoughts.blogspot.com/2011/07/20.html

Я бы BlandMode использовал и не парился.

Старый 21.02.2012, 16:09
Путлер вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Путлер Найти все сообщения от Путлер
  № 8  
Ответить с цитированием
Путлер
[+1 24.03.12]

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 19
понял, спс - маска с дыркой это ФИЧА

проблема в том, что в итоговом варианте моей проги дырок будут тысячи и они весьма прихотливой формы
в моем случае - разрезание ставит под сомнения саму возможность удачного завершения этой проги - координаты разрезания будут рассчитываться вечно

поэтому пока думаю, экспериментирую, ищу решение

Старый 21.02.2012, 16:50
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 9  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Чего тут искать? Флэш не вчера родился, и Вы не первый кому понадобилась маска.
Либо кеширование (и маски и таргета) в битмап, либо BlendMode.
Для второго надо маску и таргет поместить в общий контейнер, установить ему BlendMode.LAYER, а маске – BlendMode.ALPHA (или наоборот ERASE). Снижение производительности будет как при кешировании так и с блендами. Бленды более заморочные, имхо.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.