Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Новости и события

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.02.2012, 13:10
HeyMoose вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HeyMoose Найти все сообщения от HeyMoose
  № 1  
Ответить с цитированием
HeyMoose

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 8
Tools Конкурс для разработчиков Флэш-игр

Компания «HeyMoose!» совместно с DigitalHR при поддержке бизнес-инкубатора ВШЭ объявляет о начале конкурса для разработчиков flash-игр «Gamak».

Цель конкурса – создать игру для социальной сети с интересным геймплеем.

Мы играли в различные фермы и города – все эти игры скроены по стандартным схемам. Есть несколько игр-лидеров, остальные лишь имитируют их геймплей. Хочется разорвать шаблоны и увидеть настоящую бомбу! Вы можете изобрести что-то новое, а мы поможем вам стать настоящим лидером. Пускай другие стараются копировать то, что у вас получилось действительно хорошо. Вспомните, как появление тетриса изменило представление об играх. Так знайте – сейчас вы можете совершить подобную революцию!

Условия конкурса:
1. до 20 марта необходимо прислать письмо с контактными данными на почту elena.privalova@heymoose.com и предоставить ссылку на функционирующую игру для социальной сети, автором которой вы являетесь;
2. в игре обязательно должны присутствовать такие моменты как внимание к геймплею (игра должна быть увлекательной), формирование максимальной вовлеченности игрока (игрок должен производить максимум действий), наличие виральных технологий (игрок должен иметь желание и возможность рассказать друзьям о игре, должен быть стимул к добавлению друзей в игру). Приветствуются такие параметры как скорость и движение;
3. Выбор победителей будет определяться открытым голосованием на сайте heymoose.com Контроль над честностью голосования будет производиться Старшим Судьей. С ним вы сможете познакомиться лично на странице с голосованием.
4. Подведение итогов – 20-25 марта 2012 года.
5. Победитель получает главный приз – персональный, удобный и очень качественный гамак, а так же возможность продвижения и популяризации своей игры в социальной сети, знакомство с ведущими издателями игр, партнерство с компаниями-организаторами на эксклюзивных условиях. Кроме того вы получите Супер-пупер-секретно-захватывающий приз от компании «HeyMoose!»

Правила:
• Игра должна соответствовать правилам игр для социальных сетей
• Нельзя копировать чужие идеи – в разработке должен быть элемент уникальности
• Игра не должна была быть опубликована до 1 января 2012 года
Работы принимаются на конкурс уже сейчас. Да-да, пока ты читал этот текст, нам уже прислали 2 игры!
Творчества, беглости пальцев, полета мысли и побед!

Если вы не разработчик, но вас заинтересовал конкурс, возникли какие-то вопросы или вы хотите поддержать нас – пишите на почту elena.privalova@heymoose.com

Старый 06.02.2012, 15:14
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 2  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Если я создам игру - новую, не имитирующие другие, увлекательную, максимально вовлеченную, виральную, скоростную, с интересным геймлеем, плюс социальную, то нафига мне нужны HeyMoose со своим гамаком?

Старый 06.02.2012, 16:01
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 3  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Astraport чертовски верное суждение
__________________
hauts.ru

Старый 06.02.2012, 18:32
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 4  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
игру надо продвигать, с чем они хотят также помочь
Что бескорыстно? Наверняка за хорошую долю с прибыли.
Если я уверен в своем проекте, вложил в него кучу сил, времени и денег, то найти тысячу у.е. на первоначальную рекламу сам смогу, а там игра сама себя должна тащить. А вот если они что-то новое и эксклюзивное предложат вместо рекламы, тогда это отдельно обсуждается.

Старый 06.02.2012, 19:27
HeyMoose вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HeyMoose Найти все сообщения от HeyMoose
  № 5  
Ответить с цитированием
HeyMoose

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от Astraport Посмотреть сообщение
Что бескорыстно? Наверняка за хорошую долю с прибыли.
.............. А вот если они что-то новое и эксклюзивное предложат вместо рекламы, тогда это отдельно обсуждается.
Права на игру, ее продвижение/хранение под подушкой полностью и безраздельно принадлежать будут автору, если он добровольно не захочет с ними расстаться. Мы лишь хотим простимулировать движуху в игросозидательстве. Познакомим с полезными людьми и подскажем как можно заработать.

Гамак - это символ конкурса. Типа оскара ) Только вы получите не бездушную железяку, а полезный в хозяйстве девайс. А вот супер-пупер-приз ... должна же быть какая-то загадка?
Насчет отдельных обсуждений - вэлкам в почту или ЛС)

Кстати. Попахивает от предложения свежими плюшками, которые мы сейчас поглощаем в офисе. Хотите парочку ?

Старый 06.02.2012, 21:44
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 6  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
тогда непонятно зачем в свою уже созданную игрушку вставлять вашу API, в чем прикол?
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 06.02.2012, 22:49
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код:
функционирующую игру для социальной сети, автором которой вы являетесь
Что значит "автор"? Один человек, который изваял графику, рассчитал баланс, написал клиента и сервер?
Если вы хотите все в одном флаконе - это будет, извиняюсь, кое-что на палочке.

Если вы хотите общаться с коллективом разработчиков, то одного гамака на всех как-то маловато, вы не находите?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 06.02.2012, 23:26
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Я напоминаю участникам форума, что это не флейм, поэтому задавайте вопросы по существу.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.02.2012, 00:06
HeyMoose вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HeyMoose Найти все сообщения от HeyMoose
  № 9  
Ответить с цитированием
HeyMoose

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 8
Цитата:
Сообщение от NikolyA Посмотреть сообщение
тогда непонятно зачем в свою уже созданную игрушку вставлять вашу API, в чем прикол?
Прикол в том, что интегрировав наш API, ваша игра автоматически станет площадкой для генерации денег. И мы, такие корыстные и коварные, будем отдавать вам целых 80% от рекламы, которая будет крутиться в вашей игре. И рекламодателей вам привлекать не надо. А нам в свою очередь выгодно, чтобы ваше приложение стало популярным.... Да мы просто средоточие зла какое -то
Dark256 : в конкурсах принято считать автором то лицо, которое подало заявку на участие.

В общем варианта у вас два: либо участвовать, приобретая новые перспективы и заработки, либо не участвовать и ничего не приобретать.

Добавлено через 16 часов 8 минут
В связи с большим количеством вопросов типа "А что, мы должны за гамак работать?" хочу подробнее изложить принцип работы нашей компании и, собственно,зачем нам нужен конкурс:

На данный момент на рынке разработчиков игр существует множество издателей. Но мелкие разработчики по-прежнему стараются выйти на рынок социальных игр и закрепиться на нем. Основная трудность, с которой приходится сталкиваться независимым разработчикам(если они все-таки смогли разработать игру и выпустить ее в продакшн), это продвижение и монетизация игры. Пути два: отдать долю издателям(обычно это от 20-50% с дохода), которые возьмут на себя продвижение и издание игр в соц. сетях, либо остаться независимыми, и постараться как можно скорее выйти в плюс, что удается не всем.

HeyMoose нацелен именно на вторую категорию разработчиков, которые хотят начать зарабатывать на своем продукте как можно быстрей, и в итоге остаться собственниками бизнеса . Для этого мы создали рекламную платформу HeyMoose - техническое решение, которое позволяет эффективно(алгоритм заложенный в платформу) размещать рекламу любого формата(баннер, видео, оффер) на площадках разработчиков и при этом вести аналитику. Цель HeyMoose - объединить независимых разработчиков в крупную рекламную сеть, суммарная аудитория которой будет привлекательна для рекламодателей, наравне с играми крупных издателей. HeyMoose интегрирует свою платформы в приложения разработчиков с одной стороны, и привлекает рекламодателей с другой.

HeyMoose работает с разработчиками по следующей схеме:
1. Разделение доходов от рекламы.
2. Абонентская плата за аренду платформы.

На данный момент мы уже сотрудничаем с разработчиками из украины, белорусии, россии, германии, франции. Начав проводить серию конкурсов совместно с бизнес инкуботором ВШЭ, мы хотим собрать молодые таланты со всей России, и совместно сделать так чтобы их бизнес по разработке приложений стал прибыльным как можно быстрее.

Старый 09.02.2012, 16:40
provigator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для provigator Найти все сообщения от provigator
  № 10  
Ответить с цитированием
provigator

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 71
очередной способ отъема денег у разработчиков Ъ

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Игры на flash , Разработка игр , социальные сети , соцсети

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.