Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.01.2012, 16:26
antalopata вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antalopata Посетить домашнюю страницу antalopata Найти все сообщения от antalopata
  № 3  
Ответить с цитированием
antalopata

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 38
Спасибо большое ! буду разбираться...

Добавлено через 8 часов 31 минуту
как говорится аппетит во время еды приходит... Можно ли как то на основе(ваших) предыдущего кода и этого

Код AS1/AS2:
import mx.transitions.Tween; //иморт класса Tween
var onSpeed:Number = 0.5; // количество секунд для возрастания альфы
var offSpeed:Number = 1; // количество секунд для убывания альфы
var tweenContainer:Object = new Object(); //хранилище для объектов - Tween'ов
 
function upAlpha () { //функция возрастания альфы
	//this - это и есть мувик, для которого вызывается функция
	tweenContainer[this]['off'].stop(); //если все еще продолжается убывание альфы, то его останавливаем
	tweenContainer[this]['on'] = new Tween(this, '_alpha', mx.transitions.easing.None.easeNone, this._alpha, 100, onSpeed, true);
}
 
function downAlpha () { //функция возрастания альфы
	//this - это и есть мувик, для которого вызывается функция
	tweenContainer[this]['on'].stop();//если все еще продолжается возрастание альфы, то его останавливаем
	tweenContainer[this]['off'] = new Tween(this, '_alpha', mx.transitions.easing.None.easeNone, this._alpha, 0, offSpeed, true);
}
 
function  setAlphaManage (mc:MovieClip) {
	tweenContainer[mc] = new Array(); //для хранения твинов, для каждого мувика  - свой массив
	mc.onRollOver = upAlpha;
	mc.onRollOut = downAlpha;
}
 
//используем:
for (i = 1; i <= 5; i++) {
	var item:MovieClip = _root['town' + i];
	item._alpha = 0;
	setAlphaManage(item);
}
( во всяком случае мне за неопытностью больше нечем оперировать),
а тем более подчеркиваемую вами часто рекомендацию не писать код на кнопках
и мувиках(а мой опыт и воображение пока сильно привязано к кнопкам и мувикам).

Сделать так что бы ещё при наведении на кнопку( в одном ряду кнопок)
менялась прозрачность другой кнопки(в другом ряду кнопок).
И пуще того так же без написания кода на кнопке( ну в крайнем случае на ней)
при наведении курсора на кнопку подгружать муви-клипы в конкретную координату ?
Пока что они у меня вставлены внутрь кнопки на "Over" . Спасибо...

Добавлено через 31 час 12 минут
надеюсь на скорый ответ


Последний раз редактировалось antalopata; 30.01.2012 в 13:34.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.