Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.01.2012, 18:11
redefy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для redefy Посетить домашнюю страницу redefy Найти все сообщения от redefy
  № 5  
Ответить с цитированием
redefy
 
Аватар для redefy

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 58
Цитата:
var location:Point = new Point(320, 256);
var blockSprite:Sprite = new Sprite();
blockSprite.graphics.beginFill(0x28990E);
blockSprite.graphics.drawRect(0, 0, 64, 64); // блок у которого width = 64 и height = 64
blockSprite.graphics.endFill();
parent.addChild(blockSprite);


var blockShapeDef:b2PolygonDef = new b2PolygonDef();
blockShapeDef.SetAsBox(BLOCK_HALF / PhysiVals.RATIO , BLOCK_HALF / PhysiVals.RATIO);
blockShapeDef.density = 0; // плотность
blockShapeDef.friction = 0;
blockShapeDef.restitution = 0;
Здесь то точка регистрации не посередине. Поэтому центр тела и находится в верхнем левом углу спрайта, поэтому и мувик близко к статическому телу подойти не может.

Вообще, да, странно почему вы не используете debug-отрисовку тел для корректировки положения скина тела относительно самого тела...

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.