Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.08.2011, 19:17
Dima998 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima998 Найти все сообщения от Dima998
  № 1  
Ответить с цитированием
Dima998
 
Аватар для Dima998

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 121
Post помогите с физикой

подскажите, как можно реализовать полет ядра с учетом физики? К примеру игра worms 2D, выбирается угол выстрела и сила.

Старый 01.09.2011, 04:41
brodotsky вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для brodotsky Найти все сообщения от brodotsky
  № 2  
Ответить с цитированием
brodotsky

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 18
Исходные данные:
v0 - начальная скорость;
Phy - угол.

Определяем проекции скорости по x и по y:
v0x=v0*cos(Phy);
v0y=v0*sin(Phy).

Зависимость координат от времени:
x(t)=v0x*t;
y(t)=v0y*t - g*t*t/2
(t - время, g - ускорение свободного падения).
Изображения
 
__________________
Kiss my AS!

Старый 03.09.2011, 17:04
Dima998 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima998 Найти все сообщения от Dima998
  № 3  
Ответить с цитированием
Dima998
 
Аватар для Dima998

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 121
Цитата:
Зависимость координат от времени:
x(t)=v0x*t;
y(t)=v0y*t - g*t*t/2
(t - время, g - ускорение свободного падения).
не понял этого блока

Старый 03.09.2011, 17:14
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Dima998 Посмотреть сообщение
не понял этого блока
А что в нем непонятного? В нем вычисляются координаты требующейся кривой в зависимости от времени.
__________________
Идите первым!

Старый 03.09.2011, 17:20
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 5  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
или тебе кодом это нужно изобразить?
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 03.09.2011, 21:21
Dima998 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima998 Найти все сообщения от Dima998
  № 6  
Ответить с цитированием
Dima998
 
Аватар для Dima998

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 121
я не понял что означает x(t)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.