![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Привет,
Пришлось писать "растягиваемый график" вручную, не нашел библиотек с таким функционалом ![]() Можно ли каким-либо способом автоматизировать соединение точек на плоскости прямыми линиями? например, на сцене есть 4 MovieClip-a. Можно ли каким-либо способом описать класс таким образом, чтобы он автоматически "рисовал" линию к ближайшему объекту, и чтобы в итоге получалась ломаная кривая и проверял это через заданный интервал времени? Где можно покопать или возможно посмотреть готовые примеры? Сильно ли это будет нагружать машину, если таких точек будет 4-5 тысяч? P.S. Может быть, кто-нибудь сможет все-таки подсказать библиотеку.. был бы безумно благодарен )Спасибо.
__________________
Если ты не часть решения, тогда ты – часть проблемы. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
А если просто растянуть мувик или спрайт с графиком?
|
|
|||||
|
первая мысль была именно такая
![]() но линии тоже растягиваются.. получается уг ![]() походу придется двигать именно точки или перерисовывать весь чарт, что может быть достаточно ресурсоемко. автоматическое построение линий может быть немного облегчит процесс.. хотел попробовать
__________________
Если ты не часть решения, тогда ты – часть проблемы. |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 47
|
.true, построение графика по точкам в классе 5-ом проходят! )
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
|
Это рентгеновский спектр???
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Цитата:
![]() Цитата:
|
|
|||||
|
2 Flashrunner
Давно видел исходник iv, в котором он как-то делал это через prototype, оч красиво. Но исходника давно уже нет, и он был на as2 провести прямую по массиву точек и так смогу, спасибо. Интересовал именно тот вариант.2 GBee В итоге пришел к тому, что надо бы убивать лишние объекты(точки) при оч маленьком масштабе. При большом масштабе, наверное, убивать и те точки, которые находятся за экраном.
__________________
Если ты не часть решения, тогда ты – часть проблемы. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|