![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
2 Flashrunner
Давно видел исходник iv, в котором он как-то делал это через prototype, оч красиво. Но исходника давно уже нет, и он был на as2 провести прямую по массиву точек и так смогу, спасибо. Интересовал именно тот вариант.2 GBee В итоге пришел к тому, что надо бы убивать лишние объекты(точки) при оч маленьком масштабе. При большом масштабе, наверное, убивать и те точки, которые находятся за экраном.
__________________
Если ты не часть решения, тогда ты – часть проблемы. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|