Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.08.2011, 02:27
savva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для savva Найти все сообщения от savva
  № 10  
Ответить с цитированием
savva

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 79
2 СлаваRa
Я имел ввиду создание и парсирование объектов(в xml находятся url адреса моделей 3DS Max, которые парсируются соответствующими методами).

А какой event я должен слушать,чтобы понять что все объекты созданы и уже готовы к выводу на сцену?

на данный момент происходит вот так:
Код AS3:
	//Инициализация сцены
		private function Init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
			stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
			stage3D = stage.stage3Ds[0];
			stage3D.addEventListener(Event.CONTEXT3D_CREATE, OnContextCreate);
			stage3D.requestContext3D();
		}
		//конструктор сцены параметр xml
		public function Scene (_xml:XML) {
			myxml = _xml;
			addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, Init);
		}
Хочется чтобы из класс Main (смотри выше ) были удалены следующие строки
Код AS3:
var file:ByteArray = ((new EmbedModel()) as ByteArray);
			var str:String = file.readUTFBytes( file.length );
			var xml:XML = new XML( str );
И вставлены в класс Scene.
А в Main выполнялось следующее:
Код AS3:
 [Embed("FormMain.xml", mimeType = "application/octet-stream")] private static const EmbedModel:Class; 
	 private var sc:Scene;
		public function Main()
		{
			sc = new Scene(new EmbedModel());
			stage.addChild(sc);
2 Dimarik.
Я как перечитал сразу исправил.Я стараюсь использовать пунктуацию.
Я не собирался кого-либо поражать.

Сейчас собственно и пробую. В классе Scene находятся все объекты,также этот класс отвечает за визуализацию.Есть класс scenecontroller.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.