![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
|
Мда, и как всегда - куча мусора, ничего дельного. Не знание основ работы display list`a, не умение широко мыслить, не знание "не шаблонных" приёмов программирования.
"потому что не находящиеся в display list объекты вообще не должны ничего делать" - (поржал вторично) Подытожим - использовать static stage дело правельное и нужное. Желательно указать в main.as Чистить за собой - это первый класс, обсуждать и указывать на использование removeEventListener - это бред, и так понятно. Думать что lifetime и interactions объекта привязаны к его видимости в displayList - очередной бред. срочно к санитару. Носится каждый раз по displayList`у с geChildByName() - за это стрелять в голову. (этож надо... name... так кодили на as2 во фреймах) К сожалению оппоненты использования static stage проявили высшую степень некомпетентности, не подкрепив весомыми аргументами и доказательствами своё мнение. За сим считаться с ними совершенная бессмыслица. P.s. Bgg это всего лишь вопрос профессионализма. сделай getter на static stage, а в setter`е не позволяй менять, если уже синициализировано. Последний раз редактировалось me2; 12.07.2011 в 12:05. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|