Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.06.2011, 11:29
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Какой смысл в динамическом изменении фреймрейта?

Знаю что в as3 можно динамически менять кол-во кадров обращаясь к Stage.frameRate, но не могу представить реальных ситуаций где бы это могло действительно пригодится. Повышать кол-во фпс при каких то сложных эффектах?

Старый 15.06.2011, 12:14
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 2  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
например мне надо просто отобразить анимацию с другим фреймрейтом, нежели основной ролик.

Старый 15.06.2011, 12:39
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 3  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
2nOobCrafter: вы не можете менять frameRate у какого-то отдельного DisplayObject. Меняется у всего stage, а значит у всех DisplayObjects
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 15.06.2011, 12:47
carrotoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для carrotoff Найти все сообщения от carrotoff
  № 4  
Ответить с цитированием
carrotoff
 
Аватар для carrotoff

Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
а как насчет ситуации, когда необходимо остановить абсолютно всю анимацию на сцене?
__________________
Вы грабите бедных людей. Парень со свирелью накажет вас. Хонгильдон (с)

Старый 15.06.2011, 13:03
_sestra_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _sestra_ Найти все сообщения от _sestra_
  № 5  
Ответить с цитированием
_sestra_
 
Аватар для _sestra_

Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 219
Отправить сообщение для _sestra_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _sestra_ с помощью Skype™
Добавлю: мало того анимацию, но и всех скриптов начиная со следующего кадра, в случае если поставить 0.
__________________
Счастье - это хорошее здоровье и плохая память

Старый 15.06.2011, 14:35
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 6  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
2CrazyFlasher я в курсе, речь идет например о интро ролике, фреймрейт которого может отличаться от фреймрейта основной флешки.

Старый 15.06.2011, 14:57
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 7  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
2nOobCrafter: ясно

Цитата:
Добавлю: мало того анимацию, но и всех скриптов начиная со следующего кадра, в случае если поставить 0.
это в случае если у вас всё логика обрабатывается в Event.ENTER_FRAME или распихана по кадрам...
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 15.06.2011, 15:36
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Странный вопрос. Во времена as1/as2 были вопросы наоборот, как программно изменить фреймрейт.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 15.06.2011, 15:41
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 9  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
А в чем смысл конструкции new MovieClip() ?
Например, в передаче пустого мувиклипа кривому классу, который не примет null.

Здорово, что можно.

Старый 15.06.2011, 16:06
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 10  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Можно создать игру типа "Змейка" и в ней, в зависимости от уровня сложности, менять fps и количество очков, получаемое за съеденное яблоко.
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.