Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Какой смысл в динамическом изменении фреймрейта? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=158094)

Universe 15.06.2011 11:29

Какой смысл в динамическом изменении фреймрейта?
 
Знаю что в as3 можно динамически менять кол-во кадров обращаясь к Stage.frameRate, но не могу представить реальных ситуаций где бы это могло действительно пригодится. Повышать кол-во фпс при каких то сложных эффектах?

nOobCrafter 15.06.2011 12:14

например мне надо просто отобразить анимацию с другим фреймрейтом, нежели основной ролик.

CrazyFlasher 15.06.2011 12:39

2nOobCrafter: вы не можете менять frameRate у какого-то отдельного DisplayObject. Меняется у всего stage, а значит у всех DisplayObjects

carrotoff 15.06.2011 12:47

а как насчет ситуации, когда необходимо остановить абсолютно всю анимацию на сцене?

_sestra_ 15.06.2011 13:03

Добавлю: мало того анимацию, но и всех скриптов начиная со следующего кадра, в случае если поставить 0.

nOobCrafter 15.06.2011 14:35

2CrazyFlasher я в курсе, речь идет например о интро ролике, фреймрейт которого может отличаться от фреймрейта основной флешки.

CrazyFlasher 15.06.2011 14:57

2nOobCrafter: ясно

Цитата:

Добавлю: мало того анимацию, но и всех скриптов начиная со следующего кадра, в случае если поставить 0.
это в случае если у вас всё логика обрабатывается в Event.ENTER_FRAME или распихана по кадрам...

iNils 15.06.2011 15:36

Странный вопрос. Во времена as1/as2 были вопросы наоборот, как программно изменить фреймрейт.

Psycho Tiger 15.06.2011 15:41

А в чем смысл конструкции new MovieClip() ?
Например, в передаче пустого мувиклипа кривому классу, который не примет null.

Здорово, что можно.

tsarapkabel 15.06.2011 16:06

Можно создать игру типа "Змейка" и в ней, в зависимости от уровня сложности, менять fps и количество очков, получаемое за съеденное яблоко.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.