Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.02.2009, 11:34
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 1  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
По умолчанию Холивар: http против сокетов

Собственно нужен холивар на тему использовать/не использовать сокеты в MMORPG.
Я опишу плюсы и минусы как они мне видятся.

МИНУСЫ
1) Считаем что в игры играет в основном офисный планктон, которым злые админы отрубают все порты кроме 80. Соответственно играть они не смогут. Методы обхода? Прокси? JavaScript?
2) Нагрузка на сервер. Многие серверные прогеры говорят, что держать сокеты повышает нагрузку на сервер. Эту тему тоже хочется пообсуждать:имеем 500 коннектов для перемещений игроков по карте. каждый игрок получает НОВУЮ инфу о видимых объектах.
Формат одинаковый, что по сокету, что запросами, но запросы пингуются раз в 2 секунды. Где нагрузка больше? держать коннект или раз в 2 секунды отсылать http запрос апачем?

ПЛЮСЫ:
-плюсов гораздо больше, чем минусов, описывать их не буду, так-как в основном волнуют минусы.))

Жду холивара.
__________________
Отряд Котовскага

Старый 27.02.2009, 12:30
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
1) HTTP-прокси;
2) Держать коннект.

Холиварить не собираюсь, под MMORPG, особенно realtime, сокет обязателен.

Старый 27.02.2009, 12:36
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 3  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
1) HTTP-прокси;
Ладно, насчет холивара, я, наверное, погорячился)))
Можно подробнее о прокси?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 27.02.2009, 12:49
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
мдя ... если Вы нашли программистов, которые считают, что несколько рас в секунду открывать и закрыть конекты, быстрее чем держать один открытый, то скажите, что бы их уволили.

Старый 27.02.2009, 13:00
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 5  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
По моим экспериментам, уже по локальной сети 3 http-запроса в секунду было предельной скоростью работы. Для многопользовательской игры - только бинарный сокет или rtmp-соединение
__________________
4am is time to rock

Старый 27.02.2009, 13:05
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Для решения первого вопроса случайно нашел такой вот замечательный класс:
Код AS3:
com.adobe.net.proxies.RFC2817Socket
Кто нибудь работал с ним?
PS: описание механизма туннелирования
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 27.02.2009 в 13:49.
Старый 27.02.2009, 17:10
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 7  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Смотри, как бы принцип простой: ХТТП - это точно такой же сокет (сорри за кривую терминологию). Вобщем, ХТТП сервер это тот же сокет, только уже наученый получать и отправлять информацию отформатированую определенным образом. При этом, если самой информации не много, то дополнительной информации нужной для ее форматирования может оказаться в разы больше чем полезной. Точно так же, например, если ты попробуешь положить текстовый файл из одной буквы в зип-архив, то ты проиграешь в объеме файла в несколько десятков раз (т.е. зип-файл будет гораздо больше текстового)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 27.02.2009, 20:44
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 8  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Смотри, как бы принцип простой: ХТТП - это точно такой же сокет (сорри за кривую терминологию). Вобщем, ХТТП сервер это тот же сокет, только уже наученый получать и отправлять информацию отформатированую определенным образом. При этом, если самой информации не много, то дополнительной информации нужной для ее форматирования может оказаться в разы больше чем полезной. Точно так же, например, если ты попробуешь положить текстовый файл из одной буквы в зип-архив, то ты проиграешь в объеме файла в несколько десятков раз (т.е. зип-файл будет гораздо больше текстового)
Весь текст — бред. Я говорил о clearTCP/HTTP, именно: сокеты/пинги

Добавлено через 4 часа 23 минуты
Цитата:
Сообщение от __etc Посмотреть сообщение
2) Держать коннект.
Либо я не понял твой ответ, либо ты не понял мой вопрос: что хуже? ты сказал коннект, думаю, что это очепятка.
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось iNils; 27.02.2009 в 22:03.
Старый 28.02.2009, 01:41
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 9  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну если вы так хорошо разбираетесь - чего спрашиваете? Или холивар это объязательно значит не разбираясь в поставленом вопросе хамить собеседнику?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.02.2009, 01:53
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 10  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Уважаемый , никаким образом не хотел Вас обидеть, просто Ваш текст (очень полезный для понимания основ передачи пакетов данных) - не относится к вопросам, поднятым в этом топике.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD Посмотреть сообщение
мдя ... если Вы нашли программистов, которые считают, что несколько рас в секунду открывать и закрыть конекты, быстрее чем держать один открытый, то скажите, что бы их уволили.
Я сам в шоке. думал их единицы. пока со мной согласен только 1 из 7 сервачников(пёрл, ява)
На самом деле они боятся новшеств и никак работать не хотят.
ведь есть FLAP, есть RED5 итд... а Им сцыкотно... типа вот ведь работала игра 4 года по хттп без флэша и хорошо..
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 28.02.2009 в 11:46. Причина: протрезвел
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.