Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.01.2012, 02:21
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 11  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Цитата:
Вьюшка не может изменять модель. Но у нее есть ссылка на модель
да

Цитата:
Если создать событийный класс для событий модели
Как вариант прокатит, и даже более того это будет один из самых правильных вариантов но сложен в реализации. Сложно будет сделать адекватный рендер с обработкой всех событий и слишком легко запутаться.

Цитата:
Акцессоры здесь не подходят
Очень даже подходят. Просто вью ничего не меняет в модели, только читает всё что ей нужно. А контроллер может еще и менять. Технически это разделить сложно, хотя можно, там придется неймспейсы прикручивать. Я на практике просто сам сознательно не трогаю модель из вью и всё.

Т.е. получается модель продиспатчила - меня изменили. Вью полезла посмотрела нужные данные и всё.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Не правильно. Вьюшка просто услышит про изменения и сама пойдет к модели выяснять
Если вью массивная, то лучше события из модели разделить и диспатчить если не совсем уж разные то хотя бы как-то сгруппировано.

Например большая изокарта. События в модели могут быть разные. Поменялся статус в каком-то домике, просто надо в нем показать хинт, или же поменялась позиция домика, тогда нужно отсортировать элементы. Вот эти два изменения лучше как-то разделить чтоб вьюха понимала какой рендер запускать.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Ей даже не важно, кто и каким образом поменял эти значения
А вот это действительно несущественно. У вьюхи есть ее модель и ее основная задача с одной стороны отображать во внятном а не абстрактно-циферном виде состояние этой самой модели, чтоб пользователю понятно было. А с другой стороны передавать действия пользователя контроллеру чтобы тот мог принимать какие-то решения или давать модели команды.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.