Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 19 из 19.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 55 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: StasBogatyrev
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.12.2007, 22:31
Ответов: 4
Просмотров: 585
Автор StasBogatyrev
МС - это "набор" целей... они там двигаются по...

МС - это "набор" целей... они там двигаются по своим законам...
попав мышкой в них выполняются действия (отрисовка удаления...),
а просто ткнув в фон происходят совсем другие действия... (выбор...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.12.2007, 22:19
Ответов: 4
Просмотров: 585
Автор StasBogatyrev
Flame Приоритеты выполнения mouseListener.onPress и mc.onPress

Собственно вопрос в возможности смены этих приоритетов..

есть "слушатель" мыши var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
trace("мимо");
// действия
};...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.07.2007, 13:34
Ответов: 0
Просмотров: 433
Автор StasBogatyrev
Возможности сокетсервера и БД

Вопрос возник.... :D

Многопользовательская система "по уму" должна работать с сокет сервером. Если клиентов много, то массив "крутить" :wacko: в самом сокете не очень правильно, хочется чтобы он...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.11.2006, 22:49
Ответов: 2
Просмотров: 580
Автор StasBogatyrev
Вопрос снимается... ошибочка в одном...

Вопрос снимается...
ошибочка в одном символе....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.11.2006, 22:23
Ответов: 2
Просмотров: 580
Автор StasBogatyrev
15678 вот мои исходники

15678 вот мои исходники
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.11.2006, 22:21
Ответов: 2
Просмотров: 580
Автор StasBogatyrev
Attention Классы AS 2.0 Не работает пример из интернета

нашел пример (http://www.sun-design.ru/index.php?option=com_content&task=view&id=16&Itemid=3) по созданию классов. Все как в примере сделал, а результат нулевой

вопрос: может ли не работать из-за...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2006, 14:03
Ответов: 12
Просмотров: 617
Автор StasBogatyrev
ааа.... я просто в книжке еще не дошел до этих...

ааа.... я просто в книжке еще не дошел до этих глав, а так я согласен что смысла мало, но "...ученье свет, а не ученье....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2006, 12:45
Ответов: 12
Просмотров: 617
Автор StasBogatyrev
В смысле не угодил? просто я эти директивы не...

В смысле не угодил?
просто я эти директивы не использовал... и не знаю их хитростей, поэтому прошу пример
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2006, 10:48
Ответов: 12
Просмотров: 617
Автор StasBogatyrev
Я думал, что я один такой маньяк в ночи флэшем...

Я думал, что я один такой маньяк в ночи флэшем пользуюсь.... :umnik2:

2udaaff: ага работает, просто я не до понял что моя проблема относиться к нарушению наследования....

2iNils а можно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2006, 03:42
Ответов: 12
Просмотров: 617
Автор StasBogatyrev
Вот исходник:15602 Вдруг пригодиться... :away:

Вот исходник:15602
Вдруг пригодиться... :away:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.10.2006, 03:38
Ответов: 12
Просмотров: 617
Автор StasBogatyrev
Question Прототип из экземпляров Мувиклипа

Взял пример из книжки Гурского (работает) и пытаюсь его изменить (перестает работать)...

// Конструктор класса, в который будут объединены кружки
function Ball():Void {
// Создаем обработчик,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 20.02.2006, 14:12
Ответов: 9
Просмотров: 629
Автор StasBogatyrev
путь абсолютный ...

путь абсолютный

l.sendAndLoad("http://hardar.jino-net.ru/php.php", l);

проверил с работы из оперы тоже работает...

буду искать проблемы в домашней версии.

всем спасибо.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2006, 23:39
Ответов: 9
Просмотров: 629
Автор StasBogatyrev
В получаемой строке нет русских букв, только...

В получаемой строке нет русских букв, только цифры и латиница

Тем не менее факт остается фактом
вот ссылка на файл -
http://hardar.jino-net.ru/read2array.swf

если есть возможность...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2006, 22:36
Ответов: 9
Просмотров: 629
Автор StasBogatyrev
Похоже проблема в опере, потому как в експлорере...

Похоже проблема в опере, потому как в експлорере вроде работает....

мдас... мой любимый броузер :(

а есть этому объяснение? знающие люди есть идеи почему так :confused:
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2006, 20:48
Ответов: 9
Просмотров: 629
Автор StasBogatyrev
более подробно

код swf
a = [];
// Массив
l = new LoadVars();
l.onLoad = function() {
trac=l.toString();
t = l.kol;
// Количество переменных
for (k=0; k<t; k++) {
a[k] =...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 19.02.2006, 16:51
Ответов: 9
Просмотров: 629
Автор StasBogatyrev
SWF при загрузке на сервер перестает работать

проблема в следующем

есть файл swf в нем происходит загрузка переменных из php скрипта

код в swf:

Здесь мог бы быть код, если бы автор не поленился и использовал тэг code.

так вот
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.12.2005, 00:12
Ответов: 5
Просмотров: 405
Автор StasBogatyrev
Thumbs up Респект.

Спасибо за помошь...

пока все понятно
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.11.2005, 18:31
Ответов: 5
Просмотров: 405
Автор StasBogatyrev
Question Определение клипа мышкой

Такая задача:
есть некорое количество объектов (мувиклипов) снежинок, двигаются сверху вниз, хаотично... генерятся через CreateMovie.
соответственно каждый объект имеет свое имя
необходимо...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 16.11.2005, 13:08
Ответов: 0
Просмотров: 303
Автор StasBogatyrev
Question проблема с движением movieClip

во вложенном файле самый простой клип

есть шарик "a1"
есть три группы ввода координат
есть кнопка

требуется: нажатие на кнопку запускает перемещение из начальных координат в конечные (сейчас...
 
Показано с 1 по 19 из 19.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.