Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.11.2005, 18:31
StasBogatyrev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для StasBogatyrev Найти все сообщения от StasBogatyrev
  № 1  
Ответить с цитированием
StasBogatyrev
[2.1 19.02.2006]
 
Аватар для StasBogatyrev

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 19
Отправить сообщение для StasBogatyrev с помощью ICQ
Question Определение клипа мышкой

Такая задача:
есть некорое количество объектов (мувиклипов) снежинок, двигаются сверху вниз, хаотично... генерятся через CreateMovie.
соответственно каждый объект имеет свое имя
необходимо щелкнуть мышкой по снежинке и запустить процедуру (функцию), связанную с этим объектом (храниться отдельно от клипа) чтото типа искрения (не сильно важно)... важно чтобы функция работала именно на объект, а не на точку нажатия мыши.

Как понять в какую снежинку ткнули мышью? хиттест? как потом использовать имя этого объекта в дальнейших действиях?

Возможно ли такое?
форум обыскал, просмотрел все что имеет хоть какое то отношение... если будете писать "пользуйся поиском - тема закрыта", то напишите хоть как составить вопрос? хоть приблизительно...
перепробывал много вариантов
__________________
учусь...

Старый 30.11.2005, 18:56
antonyrec вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antonyrec Найти все сообщения от antonyrec
  № 2  
Ответить с цитированием
antonyrec
 
Аватар для antonyrec

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Вот исходничек. Код посмотришь и все поймешь
Вложения
Тип файла: rar snejinki.rar (3.7 Кб, 9 просмотров)

Старый 30.11.2005, 19:07
MOHCTEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MOHCTEP Найти все сообщения от MOHCTEP
  № 3  
Ответить с цитированием
MOHCTEP

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
При генерации снежинки на нее вешаешь обработчик события onPress, с передачей ссылки на ЭТУ снежинку (this) в какую-то внешнюю процедуру.

Старый 30.11.2005, 19:28
antonyrec вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для antonyrec Найти все сообщения от antonyrec
  № 4  
Ответить с цитированием
antonyrec
 
Аватар для antonyrec

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Совершенно верно. В исходнике я показал как использовать имя объекта.

Старый 30.11.2005, 22:08
MOHCTEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MOHCTEP Найти все сообщения от MOHCTEP
  № 5  
Ответить с цитированием
MOHCTEP

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Живу вот где-то
Сообщений: 493
Цитата:
Сообщение от antonyrec
Совершенно верно. В исходнике я показал как использовать имя объекта.
Sorry! Не глядел...

Старый 01.12.2005, 00:12
StasBogatyrev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для StasBogatyrev Найти все сообщения от StasBogatyrev
  № 6  
Ответить с цитированием
StasBogatyrev
[2.1 19.02.2006]
 
Аватар для StasBogatyrev

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 19
Отправить сообщение для StasBogatyrev с помощью ICQ
Thumbs up Респект.

Спасибо за помошь...

пока все понятно
__________________
учусь...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.