Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 381.
На поиск затрачено 0.29 сек.; сгенерировано 41 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Isfet
Раздел: API приложений и сред 01.07.2015, 12:27
Ответов: 13
Просмотров: 2,259
Автор Isfet
хотелось бы еще какие-нибудь комментарии не...

хотелось бы еще какие-нибудь комментарии не только по коду , но и по структуре.
Раздел: API приложений и сред 01.07.2015, 08:25
Ответов: 13
Просмотров: 2,259
Автор Isfet
извиняюсь , размеры карты забиваются в cfg -...

извиняюсь , размеры карты забиваются в cfg - файле , перезалил исходник (им я отправил правильно, юзал маленькую карту для поиска ошибок).




видел в некоторых приложения счетчик, но не мог...
Раздел: API приложений и сред 01.07.2015, 06:26
Ответов: 13
Просмотров: 2,259
Автор Isfet
Работодатель отказал, хочу узнать почему?

Здравствуйте, уважаемые гуру! Выполнил тестовое задание, после чего работодатель отказал. Раньше программировал только на чистом as3, со Starling никогда не работал, с Изометрией знакомиться не...
Раздел: ActionScript 3.0 15.04.2014, 14:16
Ответов: 15
Просмотров: 1,171
Автор Isfet
не понял, какой смысл хранить строку ("id_") не...

не понял, какой смысл хранить строку ("id_") не несущей никакой информацию?
просто сделать имя кнопки "1" или "2" или "3", а в хендлере проверять кнопка это или нет.

function...
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 13:15
Ответов: 12
Просмотров: 963
Автор Isfet
вы во втором слое тоже эту же переменную задали, ...

вы во втором слое тоже эту же переменную задали,

уберите из 2-го слоя


var globalScore:uint;
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 12:30
Ответов: 12
Просмотров: 963
Автор Isfet
так где второй код находится? в другом кадре или...

так где второй код находится? в другом кадре или в этом же , но дальше?
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 04.04.2014, 12:28
Ответов: 2
Просмотров: 1,204
Автор Isfet
ну пишут же - неправильный путь к файлу, ...

ну пишут же - неправильный путь к файлу,
вообще, я не знаю можно ли сделать так как вы, но я бы сделал подругому,
запускал .bat файл, а он бы скармливал питон файл - компилятору
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 12:14
Ответов: 12
Просмотров: 963
Автор Isfet
полный код покажите

полный код покажите
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 11:08
Ответов: 12
Просмотров: 963
Автор Isfet
похоже что вы ее 2 раза задали

похоже что вы ее 2 раза задали
Раздел: ActionScript 3.0 04.04.2014, 10:36
Ответов: 12
Просмотров: 963
Автор Isfet
вне функций напишите var globalScore:uint; ...

вне функций напишите

var globalScore:uint;


в функциях пишите

globalScore +=1;
и
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 13:22
Ответов: 9
Просмотров: 689
Автор Isfet
месяца в Date начинаются с 0, 0 = январь, 1 =...

месяца в Date начинаются с 0, 0 = январь, 1 = февраль,

finishDate должна устанавливаться 1 раз при запуске флешки, а потом периодически должна вызываться функция для проверки текущей даты, и...
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 08:47
Ответов: 6
Просмотров: 1,117
Автор Isfet
конечно прозрачный прямоугольник это хорошо, но...

конечно прозрачный прямоугольник это хорошо, но может стоит просто фон отрисовать прям в этом спрайте, а не за ним?
и тогда спрайт будет реагировать на мышь, так как он растянется по размеру фона.
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 08:32
Ответов: 9
Просмотров: 689
Автор Isfet
при работе с датами, всегда работайте с...

при работе с датами, всегда работайте с миллисекундами, а потом их преобразуйте в даты, так как при передачи экземпляра Date между классами, передается ссылка, а не копия. Потом не найдете концов.
Раздел: ActionScript 3.0 03.04.2014, 08:26
Ответов: 6
Просмотров: 602
Автор Isfet
делать как во втором способе, только передавать...

делать как во втором способе, только передавать мувиклип в конструктор, а потом уже addChild, делал так для кнопки когда - то, были кнопки разных цветов отрисованные в IDE, когда создавал,...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2014, 13:43
Ответов: 3
Просмотров: 560
Автор Isfet
var someArr:Array = [1,2,3,4,5]; ...

var someArr:Array = [1,2,3,4,5];

spread(someArr);

function spread()
{
trace(arguments[0].length);
}

или так
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2014, 13:35
Ответов: 5
Просмотров: 642
Автор Isfet
у кривых безье есть параметр t, пока t closest...

у кривых безье есть параметр t, пока t closest -a не станет больше 1 или меньше 0, не активировать следующую кривую, с точками тоже кстати хорошая идея, точки загнать в массив, и проверять...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2014, 12:54
Ответов: 5
Просмотров: 642
Автор Isfet
я бы сделал 3 кривые, одну центральную рисовал...

я бы сделал 3 кривые, одну центральную рисовал для пользователя, вторую подня выше центральной на 20 px(допустим ), третью ниже на 20px, и смотрел чтобы курсор находился между верхней и нижней...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2014, 12:38
Ответов: 1
Просмотров: 273
Автор Isfet
var send_text:XML = <inf></inf>; ...

var send_text:XML = <inf></inf>;
send_text.command = '/connect'
send_text.vk_id = "vk_id";
send_text.nick_name = "nick";
send_text.car = "class";
send_text.style = "style";...
Раздел: ActionScript 3.0 21.03.2014, 06:22
Ответов: 1
Просмотров: 407
Автор Isfet
для начала сделайте вправа скролл (бегунок) ,...

для начала сделайте вправа скролл (бегунок) , который будет иметь размер в зависимости от окна(в котором вводятся данные и от размера символа ,как вы его назвали - "графика"), и чтобы он ездил вверх...
Раздел: ActionScript 3.0 17.03.2014, 13:09
Ответов: 4
Просмотров: 348
Автор Isfet
ну так протрейсите, на каком этапе перестает...

ну так протрейсите, на каком этапе перестает работать, грузится ли вторая панорама? Запускается ли второй раз таймер,
ну и вообще по идее так должно быть


function...
Раздел: ActionScript 3.0 14.03.2014, 06:11
Ответов: 21
Просмотров: 2,677
Автор Isfet
по теме, как по мне, то я бы в кнопке хранил...

по теме, как по мне, то я бы в кнопке хранил строку ("meet" или "grass" или "carrot"), и в кнопке же сделал функцию которая бы возвращала эту строку , а в хендлере написал бы что-то вроде
...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 11:23
Ответов: 13
Просмотров: 1,211
Автор Isfet
не понятно только зачем 2 раза делать...

не понятно только зачем 2 раза делать преобразование типов, и по хорошему нужно знать родителя, чтобы не было такой записи currObj.parent

function mouseClickHandler(event:MouseEvent) {
var...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 06:35
Ответов: 5
Просмотров: 583
Автор Isfet
можно прогнать через цикл исходный массив, и...

можно прогнать через цикл исходный массив, и найти максимальное и минимальное число, а затем сравнить.
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2014, 06:29
Ответов: 5
Просмотров: 516
Автор Isfet
ну вообще если спрайт лежит в контейнере, а...

ну вообще если спрайт лежит в контейнере, а контейнер лежит на стейдж, то координаты спрайта относительно стейдж вычисляются по формуле


posX = container.x + spr.x;
posY = container.y + spr.y;
...
Раздел: ActionScript 3.0 11.03.2014, 14:45
Ответов: 3
Просмотров: 521
Автор Isfet
сделать контейнер(и сдвинуть его, а не битмапу), ...

сделать контейнер(и сдвинуть его, а не битмапу), а внутри него битмапа будет лежать в координатах (0,0), и маска тоже.

почему не сделать 2 обработчика? move и wheel


значит не константы, а...
 
Показано с 26 по 50 из 381.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.