Раздел: ActionScript 3.0
10.03.2009, 13:23
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,708
Да, как ни смотри, универсального решения не...
Да, как ни смотри, универсального решения не видно. Я думаю, лучшим выходом тут будет балансировать и искать золотую середину между размерами вьюпорта, скоростью движения и размером самого фона.
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.03.2009, 18:25
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,708
Как бы мне хотелось, чтоб это были особенности...
Как бы мне хотелось, чтоб это были особенности человеческого глаза :) Но, увы, такой эфеект замечали все, даже люди не посвященные в программирование и всем видно, что "так не должно быть". Вот, к...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.03.2009, 17:09
|
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,708
Оптимизация скорости при перемещении мувиклипа
Может быть раздел для темы выбран не совсем правильно, но раз уж перемещение программное, пусть пока здесь будет.
Данный вопрос на форуме уже поднимался, но мне кажется, освещен был не до конца.
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.02.2009, 22:07
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 680
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.02.2009, 20:44
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 680
Копирование объектов и массивов
Всем доброго времени суток!
Есть такая не очень хорошая вещь. Когда я копирую публичный массив aMyArray1 в aMyArray2, с помощью оператора приравнивания:
aMyArray2 = aMyArray1;
А потом изменяю...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
18.02.2009, 16:31
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 625
Размещение звука на таймлайне
Добрый день.
Видел проект, в котором звук помещен на таймлайн в слое, при запуске анимации мувика, звук воспроизводится, при остановке, соответственно, останавливается. Наверное, все очень просто,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2009, 02:43
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,164
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2009, 02:30
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,164
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2009, 02:27
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 530
Об удалении мувиклипов
Не смог найти нужной инфы по этому вопросу. Мне понадобилось, чтоб ненужные мувиклипы не висели в памяти. Возник такой вопрос: если расположить мувик на определенный кадр, то по прошествии этого...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
18.02.2009, 02:19
|
|
Ответов: 7
Просмотров: 1,164
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.02.2009, 13:02
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 383
Некорректрое поведение onMouseMove в классе
Столкнулся с непонятной мне проблемой. Имеется некий мувиклип, к которому привязан класс Cells. В нем лежит еще один мувик с именем mcMouseMoveMe. Код в классе такой:
import mx.utils.Delegate;
...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.01.2009, 20:37
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 485
Там зависит от количества фигур на поле и типа...
Там зависит от количества фигур на поле и типа фигуры. Ну например ферзь примерно может сходить 20 раз в совокупности со всеми фигурами получаем ходов 50(очень примерно). Вот для каждого хода черных...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.01.2009, 19:55
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 485
Выполнение цикла без временного зависания флешки
Такой вопрос. У меня имеется цикл, в нем еще один вложенный цикл. Программа производит множество итераций(шахматный интеллект). Имеются ли какие-нибудь методы, для того чтобы во время выполнения...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.01.2009, 19:55
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 590
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.12.2008, 15:18
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 442
|