Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.02.2009, 20:44
EvilCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EvilCoder Найти все сообщения от EvilCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
EvilCoder

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 15
По умолчанию Копирование объектов и массивов

Всем доброго времени суток!
Есть такая не очень хорошая вещь. Когда я копирую публичный массив aMyArray1 в aMyArray2, с помощью оператора приравнивания:
Код AS1/AS2:
aMyArray2 = aMyArray1;
А потом изменяю данные в массиве aMyArray2, то эти изменения отражаются и в первом массиве.

В своих проектах я решаю эту проблему следующим образом:

Код AS1/AS2:
function copyArray(aSource:Array):Array
{
	var aTemp:Array = Array();
	var nCnt:Number = aSource.length;
 
	for (var i = 0; i < nCnt; i++)
	{
		if (aSource[i] instanceof Array)
		{
			aTemp[i] = copyArray(aSource[i]);
		}
		else if (aSource[i] instanceof Object)
		{
			aTemp[i] = copyObject(aSource[i]);
		}
		else
		{
			aTemp.push(aSource[i]);
		}
	}
	return aTemp;
}
function copyObject(oSource:Object)
{
	var oTemp:Object = {};
	for (var i in oSource)
	{
 
		if (oSource[i] instanceof Array)
		{
			oTemp[i] = copyArray(oSource[i]);
		}
		else
		{
			oTemp[i] = oSource[i];
		}
	}
	return oTemp;
}
Частое обращение к этим функциям выходит очень ресурсоемким. Я знаю, что при правильной организации кода, можно избежать использование таких обходных путей. Но вот как осуществить эту правильную организацию? Заранее спасибо.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.