Раздел: ActionScript
09.09.2004, 17:05
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 939
Хи
Привет!
Непосредственно из Флеша - никак. Например можно через Flash Remotng используя Java, php, ASP.
удачи
|
Раздел: ActionScript
01.09.2004, 19:09
|
|
Ответов: 18
Просмотров: 3,257
Привет!
После того как выделена...
Привет!
После того как выделена область, скриптом:
1. создаеш пустой клип с depth > того где картинка, т.е. размещаеш его над кортинкой.
2. в этом клипе ресуеш 4 прямоугольника кот....
|
Раздел: ActionScript
01.07.2004, 14:39
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,059
Физика.
Привет!
Это тебе на сайты по физики зайти надо.
Ищеш, изучаеш програмиш, а затем играеш :)
удачи
|
Раздел: ActionScript
14.06.2004, 19:32
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,257
Ошибся
Привет!
Проверил, это действительно не так.
Flasham
|
Раздел: ActionScript
11.06.2004, 17:17
|
|
Ответов: 12
Просмотров: 3,257
Прелоадер
Привет!
1. Мувик начинает проигрыватся только тогда, когда полсностью загружено текущая сцена. Соответственно прелоадер нужно размещать в отдельноей сцене.
2. Дополнительную инфу о...
|
Раздел: ActionScript
10.06.2004, 17:22
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,495
Sound
Привет!
По другому нельзя. Если ты звук вешаеш именно в кнопке на Over например, то никак ты его не остановиш.
Поэтому используй ActionScript для проигрывания звука на кнопке...
|
Раздел: ActionScript
10.06.2004, 15:17
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,495
Привет!
Вариант:
1. Введи флаг...
Привет!
Вариант:
1. Введи флаг опр-ий звук включен или нет.
2. Звук на кнопках проигрывай с помощью скрипта.
3. Когда звук выключен - не проигруй.
удачи
|
Раздел: Общие вопросы
01.06.2004, 19:49
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 2,373
Прелоадер
Привет!
Тебе нужно сделать в отдельной сцене прелоадер. О том как это делается поищи на форуме.
|
Раздел: Общие вопросы
01.06.2004, 17:39
|
|
Ответов: 1
Просмотров: 2,386
|
Раздел: ActionScript
14.05.2004, 16:47
|
|
Ответов: 20
Просмотров: 3,913
Привет!
Что скриптом что не скриптом не...
Привет!
Что скриптом что не скриптом не имеет значение - должно быть плавно. фрейм рейт 120 это ты загнул, причем что бы реально установилась такая частота нужна очень мощная машина.
...
|
Раздел: ActionScript
16.04.2004, 13:23
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 953
Привет еще раз!
Да, есть этому...
Привет еще раз!
Да, есть этому логическое объяснение. Код выполняется последовательно, соответсвенно необходимо вначале определит метод что бы потом прога могла его вызвать.
|
Раздел: ActionScript
16.04.2004, 12:22
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 953
|
Раздел: ActionScript
14.04.2004, 14:42
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,272
Привет!
А зачем импортировать картинку...
Привет!
А зачем импортировать картинку шириной 2ххх, ее же все равно сразу всю не видно. Береш эту картинку режиш ее в Фотошопе на маленькие, а затем подгружаеш по надобности соответсвующую.
|
Раздел: Macromedia Director
13.04.2004, 14:28
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,363
|
Раздел: ActionScript
08.04.2004, 18:50
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,586
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2004, 18:39
|
|
Ответов: 28
Просмотров: 7,150
Привет!
Думаю у теб ошибка в том, что...
Привет!
Думаю у теб ошибка в том, что ХТМЛ с ембедФонт не совместимы. ХТМЛ по своей природе обычный текст, если нжно поменять шрифт, то пишеш в теге шрифт, его размер и т.п.
удачи
|
Раздел: ActionScript
08.04.2004, 12:38
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 952
|
Раздел: Macromedia Director
08.04.2004, 12:23
|
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,363
Привет!
Если зайдеш на сайт 3дМах, то...
Привет!
Если зайдеш на сайт 3дМах, то увидиш что нету еще экспортера для 5 и 6 версий. У меня 5 Макс, 4-й експортер - я правдо только начал разбиратся с 3д, но проверял - работает. Почитай...
|
Раздел: ActionScript
08.04.2004, 12:11
|
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,301
Привет!
Для того что бы обрабатывались...
Привет!
Для того что бы обрабатывались одновременное нажатие клавиш, сделай след. образом. При нажатии на клавишу устанавливай некий флаг в тру, а на мувике, напр. в ентерфрейм, стоит проверка...
|
Раздел: ActionScript
02.04.2004, 15:52
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,400
Привет!
Лучше поздно чем никогда.....
...
Привет!
Лучше поздно чем никогда.....
1.
нет эта функция работает постоянно, т.е. со скоростью смены кадров в клипе (напр. 24). И когда переменные _root.newX или _root.newY изменяются...
|
Раздел: ActionScript
02.04.2004, 13:27
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,170
|
Раздел: ActionScript
02.04.2004, 12:56
|
|
Ответов: 3
Просмотров: 1,183
Привет!
Привиди код как время...
Привет!
Привиди код как время определяется, так сложно сказать. Возможен вариант что перевели ТаймЗоне в Винде, а во флеше время определяется через .getUTCHours + смещение от таймЗоне.
|
Раздел: ActionScript
02.04.2004, 12:45
|
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,166
Привет!
...
Привет!
_root.createTextField("mytext",1,50,50,200,100);
mytext.type = "dynamic";
mytext.text = "this is my first test field object text";
mytext.border = true;
mytext.embedFonts = true;
...
|
Раздел: ActionScript
01.04.2004, 12:46
|
|
Ответов: 4
Просмотров: 979
Дык
Привет!
Пусть каждая стенки - муви клипы wall_left, wall_right
Мяч - ball.
У стенок постоянные значения координат х. Когда мяч летит определяеш подлител ли он уже к одной из стенок...
|
Раздел: ActionScript
31.03.2004, 18:52
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,164
Дык
Привет!
Так это же форум не по JavaScript.
удачи
|