![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
4AM Games
|
Нашел сегодня на ByteArray.org интересный класс для растрового рисования - http://www.bytearray.org/?p=67
Вот пример - http://www.foxaweb.com/demos/as3/rasterapi/demo.swf - наглядно показывающий что такое рисование намного быстрее стандартного векторного через Graphics. Проект залицензирован под Open Source RPL License - http://www.opensource.org/licenses/rpl.php
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
[+3 25.12.2006]
|
Ну, соответственно и качество прорисовки страдает. Причем, на мой взгляд, достаточно сильно.
|
|
|||||
|
Да, без нормального антиалиасинга.
З.Ы. А я , при необходимости, так давно рисую. ![]() Последний раз редактировалось miramax; 14.01.2007 в 11:49. |
|
|||||
|
4AM Games
|
Анти алазинг там есть, и на взгляд скрость\качество одинаковое(но всеже битмап чуть чуть выигрывает).
там кнопки 5-6 это с анти алазингом.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
Отличная может получиться приблуда для любителей пикселей -- если без антиальязинга.
__________________
//Фотрошитель |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Что-то оно быстро работает, только если корявое. Я смотрел только демку и мне не особо понравилось )
|
|
|||||
|
Градиенты в таком рисовании - тупик.
Очень долго будут обрабатываться. Так что битмапдата по многим вопросам пока отдыхает ![]() Ждём, что будет дальше. |
|
|||||
|
4AM Games
|
2 __etc
с анти алазингом, при десяти тысячах линий битмап дата процентов на десять опережает. но это при очень большом коле хренотени =)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:56. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|