![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 14
|
Есть данные которые подгружаются из БД. Нужно создать кнопку которая использовала бы часть этих данных. Или еще проще, как создать кнопку и присвоить ей какие либо параметры с помощью AS. Буду благодарен хотя бы за подсказку в каком направлении копать :)
|
|
|||||
|
получай данные из сервера из пхп скрипта, которые в свою очередь генерит данные на основе запроса к базе данных, и потом свойствам кнпки их присваивай.
делай через функцию sendAndLoad объекта LoadVars |
|
|||||
|
есть много вариантов, самый простой:
1. создаешь в библиотеке мувик для кнопки и указываешь чтоб он экспортился в акшен скрипт 2. грузишь данные какие те нужно 3. крепишь этот мув себе на сцену (2 варианта): 3.1 my_btn = this.attachMovie('btn_linkageName','btn',1,{data1:yourData1,data2:yourData2...... и тд.}); my_btn.onRelease=function(){.....} my_btn.onRollOver=function(){.....} my_btn.onRollOut=function(){.....} 3.2 my_btn = this.attachMovie('btn_linkageName','btn',1); my_btn.data1= yourData1; my_btn.data2= yourData2; ................. и тд. my_btn.onRelease=function(){.....} my_btn.onRollOver=function(){.....} my_btn.onRollOut=function(){.....} также, в зависимости от задачи, может есть смысл наваять класс для этой кнопки %)) (в нем можно будет сразу прописать все обработчики onRelease onRollOver onRollOut.....) |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Север
Сообщений: 244
|
to __i
если я правильно понял, то тип мувика -- Button? если да, то у меня вариант 3.1 не получается (не хочет Флэш параметры кнопке отдавать, только мувиклипу)... а может я запарился. ты сам-то так пробовал? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|