Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Action script 2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.07.2004, 00:14
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию Выдает Nan при сложении двух чисел

Код:
_root ;frame 1

var this.speedY:Number = 0;
var this.x1:Number = 0;
var this.y1:Number = 0;
var this.x2:Number = 100;
var this.y2:Number = 20;
-----------------------------------------
_root;frame 2

this.speedY = (this.y1-this[this.activeButton]._y)/5;
this.y1 -= this.speedY;
trace(this.speedY);
-----------------------------------------
_root;frame 3

gotoAndPlay (2);
-----------------------------------------
_root.but1 & _root.but2(экземпляры одного мувика); frame 1

this.onRollOver = function() {
	_parent.activeButton = this._name;
	this._alpha = 50;
};
this.onRollOut = function() {
	this._alpha = 100;
};
Суть в том чтобы за кнопками формировался(потом будет рисоваться программно прямоугольник ) для этого нужно сделать "плавный" переход из одной точки в другу.
при сложении двух числовых переменных -
this.speedY = (this.y1-this[this.activeButton]._y)/5;
трасинг выдает NaN почему так?

Старый 10.07.2004, 01:17
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 2  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
переменная this.activeButton должна содержать строку с именем мувика, координату "у" которого ты используешь - это раз,
а два - var this.x1:Number = 0; - такое объявление почему-то не катит и x1 , как и все остальные вар'ы не создаётся

вобщем, я там приаттачил внизу, так вроде работает, тока я там свой мувик пихнул, чтоб было к чему обращаться.

ЗЫ следующий раз кидай исходник - так проще отвечать.
Вложения
Тип файла: zip some.zip (4.7 Кб, 72 просмотров)


Последний раз редактировалось FreeLander; 10.07.2004 в 01:19.
Старый 10.07.2004, 01:56
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 3  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
спасиб.
только не совсем то что мне нужно(так как потом я просто этот код буду пихать в новый класс, а там нужно везде ставить this. или я ошибаюсь?)

PS исходник приложил.
Вложения
Тип файла: zip menu_back.zip (5.1 Кб, 67 просмотров)

Старый 10.07.2004, 11:14
FreeLander вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FreeLander Найти все сообщения от FreeLander
  № 4  
FreeLander
 
Аватар для FreeLander

Регистрация: Jan 2004
Адрес: нигде - не осталось на Земле свободных земель(
Сообщений: 1,176
Цитата:
только не совсем то что мне нужно(так как потом я просто этот код буду пихать в новый класс, а там нужно везде ставить this. или я ошибаюсь?)
Да нет, вон глянь пример из хелпа
Код:
class Person {
  var age:Number = 50;
  var name:String = "John Doe";
}
Цитата:
исходник приложил
ну дык ты приложил то же самое.
у тебя там опять this.activeButton undefined, а в ней должна быть строка с именем этой самой активной кнопки, а иначе выражение становится НаН, так как математические операции с undefined невозможны. Глянь в моём примере предидущем - я ж activeButton инициализирую строкой и тогда всё считается...

Старый 10.07.2004, 23:33
Nucer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nucer Посетить домашнюю страницу Nucer Найти все сообщения от Nucer
  № 5  
Nucer
[++]
 
Аватар для Nucer

Регистрация: Jan 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 839
Отправить сообщение для Nucer с помощью ICQ
По поводу var. В хелпе ясно написано, что var служит для объявления переменых на данном уровне видимости и что написание перед переменной какого-либо объекта является некорректной формой записи. Типа так

Старый 11.07.2004, 20:01
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 6  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
спасибо разобрался=)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.