![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: spb
Сообщений: 15
|
Привет. Скажите, пожалуйста, как узнать длину кривой линии?
У меня мувик двигаеться по кривым линиям, разной длинны. (по guide -у) Мне надо, чтобы мувик по всем линиям двигался с одинаковой скоростью. ![]() |
|
|||||
|
ага.
a еще можно рулеткой померить ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: spb
Сообщений: 15
|
Мен же не известно уравнение кривой.
У меня кривая просто нарисована. Я спрашивала о возможностях флэша узнать длину произвольно нарисованной линии. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
нельзя
если она просто нарисована рукой |
|
|||||
|
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
а можно узнать формулу если нарисовать кривую програмно?
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: spb
Сообщений: 15
|
наверное можно, только у меня слишком затейливые кривые, чтобы их еще программно рисовать.
Ладно черт с ним. Спасибо всем. |
|
|||||
|
[++]
|
Можно конечно попиксельно hitTest'ом весь квадрат протестить, но это не правильно.
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Vilnius
Сообщений: 102
|
nu pocemu nepravilno... mozno sdelat dafiga muvikov i smotret scriptom k kakim prikasajetsia dvizusijsia objekt. koordinaty muvikov hit-testerov izvestny, ostajotsia toka podscitat rasstojanije mezdu koordinatami snaciala dvux pervyx, potom vtorogo i tretjego i t.d. Cem bolshe muvikov i cem oni menshe, tem tocneje aproksimacija dliny dvizenija
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2004
Адрес: spb
Сообщений: 15
|
да все верно, но только, если учесть, что у меня 144 линии, то я упарюсь мукики расставлять на них, тогда уж действительно поще линейкой померить.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:21. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|