![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
День добрый, решил собрать демку Bullet+Away3D.
Столкнулся с проблемой трения у сферы (AWPSphereShape), вот как работает с friction = 1 демка с кубиком: http://take.ms/eZFxb Для сферы: http://take.ms/VgJIY , она катится очень долго... Как это можно исправить? С уважением. |
|
|||||
|
Lorem ipsum
|
Не работал. Но с точки зрения физики трение скольжения (friction) в случае с шаром играет меньшую роль, потому что оно отвечает лишь за то, чтобы шар катился (при большем friction), а не скользил (при меньшем). Поэтому если нужно, чтобы при той же силе шар и куб отлетели на примерно одинаковое расстояние, можно добавить шару массы.
__________________
Поймай яблоко 2! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|