Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.01.2014, 00:41
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Какой способ задания brigtness клипа менее ресурсоемкий?

Ресурсоемкий - в смысле нагрузки процессора.
CRAFT - клип с картинкой.

v.1.
Код AS1/AS2:
 
                import flash.geom.Transform;
                import flash.geom.ColorTransform;
 
                var dat = dat_in/100    // 0..1
 
		var transformer:Transform = new Transform( CRAFT );
		var colorTransformer:ColorTransform = transformer.colorTransform;
		colorTransformer.redMultiplier = dat
		colorTransformer.greenMultiplier = dat
		colorTransformer.blueMultiplier = dat
		transformer.colorTransform = colorTransformer;
HOVER_LIGHT_V2.swf   (118.9 Кб)


v.2.
Код AS1/AS2:
                import flash.filters.ColorMatrixFilter;
 
		var dat = dat_in    //-255..0
 
		var myElements_array:Array = [1, 0, 0, 0, dat,
									  0, 1, 0, 0, dat,
									  0, 0, 1, 0, dat,
									  0, 0, 0, 1, 0];
		var myColorMatrix_filter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(myElements_array);
		CRAFT.filters = [myColorMatrix_filter];
HOVER_LIGHT.swf   (118.9 Кб)


По идее первый способ работает правильнее. Без уконтращивания.... хм.....
Вложения
Тип файла: swf HOVER_LIGHT.swf (118.9 Кб, 109 просмотров)
Тип файла: swf HOVER_LIGHT_V2.swf (118.9 Кб, 122 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 06.01.2014, 09:36
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 2  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
То есть brightness задать без flash.filters невозможно?

Старый 06.01.2014, 14:02
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Возможно. Там же выше два примера, первый с помощью colorTransform.

Старый 06.01.2014, 18:46
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
dark256, а в чем вопрос? Если в сравнении, то можно просто тестик сделать.
__________________
hauts.ru

Старый 06.01.2014, 22:38
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 5  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Цитата:
Возможно. Там же выше два примера, первый с помощью colorTransform.
Забавно. Мне один программист утверждал, что никак иначе невозможно.
Я не поверил. Ну как-то ведь до классов "фильтров" умели менять яркость?!

Вообще ответ на свой вопрос я нашел почти сразу.
У меня есть неплохие исходники, оставшиеся еще со времен Flash 7.
Тогда фильтров еще не существовало в природе.
Я порылся и нашел исходник по регулировке RGB старым методом.


Полагаю, он действительно меньше грузит процессор.
Особенно ощутимой станет нагрузка, если применять несколько фильтров разом.

Старый 07.01.2014, 03:51
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Hauts Посмотреть сообщение
dark256, а в чем вопрос? Если в сравнении, то можно просто тестик сделать.
НУ вот лень мне тесты городить. Просто спросил.... Может быть есть еще способы...

Добавлено через 56 секунд
Цитата:
Сообщение от Кот Баюн Посмотреть сообщение
У меня есть неплохие исходники, оставшиеся еще со времен Flash 7.
Тогда фильтров еще не существовало в природе.
Я порылся и нашел исходник по регулировке RGB старым методом.
Полагаю, он действительно меньше грузит процессор.
А код в студию можно попросить?
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 07.01.2014, 09:30
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 7  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Можно сделать твин на 100 кадров с изменением brightness и, соответственное, gotoAndStop() на нужный кадр

Ну это так, для кучи способов.
__________________
hauts.ru

Старый 07.01.2014, 12:22
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 8  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
dark256
посмотрите.
Вложения
Тип файла: rar 18_6.rar (51.3 Кб, 28 просмотров)

Старый 07.01.2014, 13:10
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 9  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 586
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
Цитата:
Можно сделать твин на 100 кадров с изменением brightness и, соответственное, gotoAndStop() на нужный кадр
Не очень удобный способ. Надо создавать еще один клип-контейнер. А если их и так до кучи, то клип в клипе и еще раз в клипе уже доставляет капитальную мороку.
Программно все же лучше.))

Старый 08.01.2014, 13:24
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 10  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
О! Спасибо! Попробую. Неожиданно Туда-то я глянуть и забыл - в color
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.