![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Ресурсоемкий - в смысле нагрузки процессора.
CRAFT - клип с картинкой. v.1.
v.2. import flash.filters.ColorMatrixFilter; var dat = dat_in //-255..0 var myElements_array:Array = [1, 0, 0, 0, dat, 0, 1, 0, 0, dat, 0, 0, 1, 0, dat, 0, 0, 0, 1, 0]; var myColorMatrix_filter:ColorMatrixFilter = new ColorMatrixFilter(myElements_array); CRAFT.filters = [myColorMatrix_filter]; По идее первый способ работает правильнее. Без уконтращивания.... хм..... |
|
|||||
|
То есть brightness задать без flash.filters невозможно?
|
|
|||||
|
Цитата:
Я не поверил. Ну как-то ведь до классов "фильтров" умели менять яркость?! Вообще ответ на свой вопрос я нашел почти сразу. У меня есть неплохие исходники, оставшиеся еще со времен Flash 7. Тогда фильтров еще не существовало в природе. Я порылся и нашел исходник по регулировке RGB старым методом. Полагаю, он действительно меньше грузит процессор. Особенно ощутимой станет нагрузка, если применять несколько фильтров разом. |
|
|||||
|
Цитата:
Добавлено через 56 секунд Цитата:
![]() |
|
|||||
|
dark256
посмотрите. |
|
|||||
|
Цитата:
Программно все же лучше.)) |
|
|||||
|
О! Спасибо! Попробую. Неожиданно
Туда-то я глянуть и забыл - в color ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|