Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.07.2013, 22:32
firsoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firsoff Посетить домашнюю страницу firsoff Найти все сообщения от firsoff
  № 1  
Ответить с цитированием
firsoff

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Snezhinsk, Russia
Сообщений: 367
Отправить сообщение для firsoff с помощью ICQ Отправить сообщение для firsoff с помощью Skype™
По умолчанию Starling и MissingContextError

Всем, привет!
Господа, делаю AIR редактор уровней для Starling игрушки, задача простая - после сборки уровня, проверить его вживую в игровом экране. Решаю следующим образом:
1. создаю NativeWindow, в него запускаю игровой экран
2. передаю ресурсы в игровой экран
3. по закрытию окна в игровом экране делаю
starling.dispose();
starling = null;
4. При повторной попытке открыть (новый экземпляр NativeWindow и игрового экрана), старлинг артачится и теряет контекст (ломается Texture.fromBitmapData) выкидывая MissingContextError();
Кто-нибудь сталкивался?
С уважением.

Старый 24.07.2013, 10:20
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 2  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
1. Starling.handleLostContext = true - стоит?
2. Starling.current.context.dispose(true); попробуй.
__________________
In Code We Trust

Старый 24.07.2013, 21:48
firsoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для firsoff Посетить домашнюю страницу firsoff Найти все сообщения от firsoff
  № 3  
Ответить с цитированием
firsoff

Регистрация: Sep 2005
Адрес: Snezhinsk, Russia
Сообщений: 367
Отправить сообщение для firsoff с помощью ICQ Отправить сообщение для firsoff с помощью Skype™
Попробовал, не помогает
Судя по дебаггеру, при повторном создании native окна со старлингом, ошибка ползет отсюда:
flash.display3D.Context3D/createTexture::The object was disposed by an earlier call of dispose() on it.
ПОхоже на эту хрень

Добавлено через 10 минут
Методом тыка нашел нужное:
Starling.context.dispose();
И больше ничего ненадо.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.