Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.10.2012, 02:48
Лампе05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Лампе05 Найти все сообщения от Лампе05
  № 1  
Ответить с цитированием
Лампе05
 
Аватар для Лампе05

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
По умолчанию У меня есть объект, с которого я хочу, чтобы вылетали снаряды.

Доброй ночи всем у меня такой вопрос
У меня есть обьект , с которого я хочу чтобы вылетали снаряды как сделать помогите ?
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!!

Старый 26.10.2012, 03:04
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Написать код, какж ещё?
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 26.10.2012, 03:19
Лампе05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Лампе05 Найти все сообщения от Лампе05
  № 3  
Ответить с цитированием
Лампе05
 
Аватар для Лампе05

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
Спасибо я не сомневался в каком то еще ответе) Если это уже где то обсуждалось покажите плиз (
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!!

Старый 26.10.2012, 08:34
bifidokk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bifidokk Найти все сообщения от bifidokk
  № 4  
Ответить с цитированием
bifidokk
 
Аватар для bifidokk

Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
1. берете объект
2. делаете снаряды
3. делаете, чтобы снаряды вылетали из объекта
4. профит

Старый 26.10.2012, 08:37
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 5  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Думаю, это обсуждалось на сайте вот этом.
__________________
hauts.ru

Старый 26.10.2012, 14:53
Лампе05 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Лампе05 Найти все сообщения от Лампе05
  № 6  
Ответить с цитированием
Лампе05
 
Аватар для Лампе05

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
Цитата:
Сообщение от bifidokk Посмотреть сообщение
1. берете объект
2. делаете снаряды
3. делаете, чтобы снаряды вылетали из объекта
4. профит
1. взял и сделал
2. сделал задал имя ball
3. как ? у меня есть допустим танк , нужно задать начальное положение снаряда ? и дальше ? хочу чтобы поклику на сцене , вылетал
4.что такое профит ) ?

Помоги а )
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!!

Старый 26.10.2012, 15:00
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 7  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Покажите код?
Обычно тут помогают людям, у которых что-то уже есть и не получается. Даже допустим у вас есть танк. Для начала зададим координаты снаряда равными координатам танка. Высчитаем приращение по оси х и у для снаряда исходя из скорости и места куда ему лететь. По ентерфрейму или таймеру прибавляем это приращение к координатам снаряда.
4. Профит.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 26.10.2012, 15:34
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 8  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Ребята, на данном этапе объяснять бесполезно.
Лампе05, смотрите эти видео-уроки http://www.youtube.com/watch?v=EbjhR...9B8F405B31823A
и научитесь не только вылетать, но и попадать, взрывать и т. п.
__________________
In Code We Trust

Старый 26.10.2012, 16:25
mrDarko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrDarko Найти все сообщения от mrDarko
  № 9  
Ответить с цитированием
mrDarko
 
Аватар для mrDarko

Регистрация: Oct 2012
Адрес: undefined
Сообщений: 14
Создать класс снаряда, а потом плодить и стрелять его детьми к примеру)
А координаты брать исходя из координат пушки.

Старый 26.10.2012, 16:46
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 10  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
http://xitri.com/2009/03/19/crimsonl...ionscript.html я думаю не составит труда по данному описания переделать код на AS3
__________________
а за окном атлантический океан!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Игровой процесс , Обьекты вылетают , Снаряды

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.