![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
|
Доброй ночи всем у меня такой вопрос
У меня есть обьект , с которого я хочу чтобы вылетали снаряды как сделать помогите ?
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!! |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
|
Спасибо я не сомневался в каком то еще ответе) Если это уже где то обсуждалось покажите плиз (
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!! |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2011
Сообщений: 200
|
1. берете объект
2. делаете снаряды 3. делаете, чтобы снаряды вылетали из объекта 4. профит |
|
|||||
|
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
|
Думаю, это обсуждалось на сайте вот этом.
__________________
hauts.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 35
|
Цитата:
2. сделал задал имя ball 3. как ? у меня есть допустим танк , нужно задать начальное положение снаряда ? и дальше ? хочу чтобы поклику на сцене , вылетал 4.что такое профит ) ? Помоги а )
__________________
Спросишь дурак на минуту..не спросишь дурак на всю жизнь!! |
|
|||||
|
Покажите код?
Обычно тут помогают людям, у которых что-то уже есть и не получается. Даже допустим у вас есть танк. Для начала зададим координаты снаряда равными координатам танка. Высчитаем приращение по оси х и у для снаряда исходя из скорости и места куда ему лететь. По ентерфрейму или таймеру прибавляем это приращение к координатам снаряда. 4. Профит.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку. |
|
|||||
|
Ребята, на данном этапе объяснять бесполезно.
Лампе05, смотрите эти видео-уроки http://www.youtube.com/watch?v=EbjhR...9B8F405B31823A и научитесь не только вылетать, но и попадать, взрывать и т. п.
__________________
In Code We Trust |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2012
Адрес: undefined
Сообщений: 14
|
Создать класс снаряда, а потом плодить и стрелять его детьми к примеру)
А координаты брать исходя из координат пушки. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
http://xitri.com/2009/03/19/crimsonl...ionscript.html я думаю не составит труда по данному описания переделать код на AS3
__________________
а за окном атлантический океан! |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| Игровой процесс , Обьекты вылетают , Снаряды |
|
|