Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.06.2012, 19:43
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 1  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
По умолчанию философия объекта MovieClip

никак не могу понять- если MovieClip по умолчанию безразмерен - то есть показываютяс все объекты созданные в нем с любюыми координатами - лишь бы влезали в экран - то тогда зачем свойства width и height?
что будет если я их укажу явно? все равно ведь за границами их все будет видно зачем тогда они?

Старый 05.06.2012, 19:54
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 2  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Ничего не понятно. Зачем свойства width и height? Ну это же очевидно: Есть в мувиклипе куча графики, шириной 200 пикселей. Установите width 100 и вся графика сузится ровно в два раза.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Старый 05.06.2012, 19:54
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
чтобы наглядно изменять scale, а не подгонять типа 1.5453465 . Если вы добавите какой нить символ внутрь мувиклипа, а затем поменяете ширину и высоту, искажение внутри будет на эти параметры
__________________
Марк Tween

Старый 05.06.2012, 19:59
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 4  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
Ничего не понятно. Зачем свойства width и height? Ну это же очевидно: Есть в мувиклипе куча графики, шириной 200 пикселей. Установите width 100 и вся графика сузится ровно в два раза.
--------
как можно что то сузить и насколько то если у объекта этого нет?
если у MovieClip нет ни ширины не высоты(безразмерно) как можно вообще что либо указывать?

Добавлено через 5 минут
а затем поменяете ширину и высоту, искажение внутри будет на эти параметры
----------
а если скажем попытатся прочитать ширину и высоту у movie clip то что там вообще будет если у него нет размеров и ограничений то??!

Старый 05.06.2012, 20:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А проверить — религия не позволяет?
Ширины и высоты нет у контейнеров (не только мувиклипа), когда они ПУСТЫЕ.
Если это кажется Вам странным, займитесь медитацией и попробуйте представить, какое число должно выражать ширину пустоты.
У контейнеров с содержимым ЕСТЬ ширина и высота. Можете протрейсить это ночью, когда никто не видит.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 05.06.2012, 20:42
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 6  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
как вычисляется ширина и высота у пустого контейнера в котором несколько объектов.

Старый 05.06.2012, 20:52
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Если в контейнере есть объекты, то он никак не пустой.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 05.06.2012, 21:28
MoHaX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MoHaX Найти все сообщения от MoHaX
  № 8  
Ответить с цитированием
MoHaX
 
Аватар для MoHaX

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 422
Отправить сообщение для MoHaX с помощью ICQ
Цитата:
у пустого контейнера в котором несколько объектов.

Старый 05.06.2012, 21:59
viktorami вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для viktorami Найти все сообщения от viktorami
  № 9  
Ответить с цитированием
viktorami

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
имел ввиду что контейнер у которого видимо не было никакой ширины и высоты. то есть он пуст был в этих параметрах(а не в общем смысле) а когда добавили в него объекты он заимел ширину и высоту. по какому алгоритму?

Старый 05.06.2012, 22:12
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 10  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
У него есть внутренняя система координат, как у любого визуального объекта. То есть, хотя высоты и ширины нет, точка с координатами (0, 0) все-таки есть. Поэтому же у него есть свойства Х и Y, это координаты его точки (0, 0). Когда в контейнер помещаем объект (с размерами или без), то размером контейнера становится прямоугольник, охватывающий (вмещающий) этот объект и точку (0, 0). То есть ширина контейнера становится равной child.x + child.width. Вобщем, от нуля и до границ объекта. Если объектов много — то до границ самого удаленного. Если у объекта нет размеров (он тоже пустой), то до его точки регистрации (0, 0).
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.