![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
|
никак не могу понять- если MovieClip по умолчанию безразмерен - то есть показываютяс все объекты созданные в нем с любюыми координатами - лишь бы влезали в экран - то тогда зачем свойства width и height?
что будет если я их укажу явно? все равно ведь за границами их все будет видно зачем тогда они? |
|
|||||
|
Ничего не понятно. Зачем свойства width и height? Ну это же очевидно: Есть в мувиклипе куча графики, шириной 200 пикселей. Установите width 100 и вся графика сузится ровно в два раза.
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться... |
|
|||||
|
[+4 06.05.14]
|
чтобы наглядно изменять scale, а не подгонять типа 1.5453465 . Если вы добавите какой нить символ внутрь мувиклипа, а затем поменяете ширину и высоту, искажение внутри будет на эти параметры
__________________
Марк Tween |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
|
Ничего не понятно. Зачем свойства width и height? Ну это же очевидно: Есть в мувиклипе куча графики, шириной 200 пикселей. Установите width 100 и вся графика сузится ровно в два раза.
-------- как можно что то сузить и насколько то если у объекта этого нет? если у MovieClip нет ни ширины не высоты(безразмерно) как можно вообще что либо указывать? Добавлено через 5 минут а затем поменяете ширину и высоту, искажение внутри будет на эти параметры ---------- а если скажем попытатся прочитать ширину и высоту у movie clip то что там вообще будет если у него нет размеров и ограничений то??! |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А проверить — религия не позволяет?
Ширины и высоты нет у контейнеров (не только мувиклипа), когда они ПУСТЫЕ. Если это кажется Вам странным, займитесь медитацией и попробуйте представить, какое число должно выражать ширину пустоты. У контейнеров с содержимым ЕСТЬ ширина и высота. Можете протрейсить это ночью, когда никто не видит.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
|
как вычисляется ширина и высота у пустого контейнера в котором несколько объектов.
|
|
|||||
|
Если в контейнере есть объекты, то он никак не пустой.
|
|
|||||
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 524
|
имел ввиду что контейнер у которого видимо не было никакой ширины и высоты. то есть он пуст был в этих параметрах(а не в общем смысле) а когда добавили в него объекты он заимел ширину и высоту. по какому алгоритму?
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
У него есть внутренняя система координат, как у любого визуального объекта. То есть, хотя высоты и ширины нет, точка с координатами (0, 0) все-таки есть. Поэтому же у него есть свойства Х и Y, это координаты его точки (0, 0). Когда в контейнер помещаем объект (с размерами или без), то размером контейнера становится прямоугольник, охватывающий (вмещающий) этот объект и точку (0, 0). То есть ширина контейнера становится равной child.x + child.width. Вобщем, от нуля и до границ объекта. Если объектов много — то до границ самого удаленного. Если у объекта нет размеров (он тоже пустой), то до его точки регистрации (0, 0).
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|