![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 14
|
Есть ли возможность в прелоадере сделать диалоговое окно ?
что бы в нем можно было вывести грид, листбоксы, кнопки и прочие визуальные фишки. мне тут уже предлагали консольный вариант, неплохо ,но все таки диалоговое окно было бы более кстати. И есть ли возможность флешу рисовать за пределами своего stage ? В Си я могу выходить за пределы окна. А сейчас столкнулся с тем, что флешка занимает меньше половины от развернутого окна. Хотелось бы вывести текст за пределы. |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 14
|
ссылочку можете дать про диалоговое окошко ?
Пишу нечто подобное дебагеру. Соответственно чужую флешку бы не хотелось разворачивать. |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
И как Вы собираетесь работать с чужой флешкой? Грузить в себя? Или Вы собираетесь встроить свое диалоговое окно в прелоадер чужой флешки?
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2011
Сообщений: 14
|
нет, мой прелоадер использует событие Complete и получает ссылку на экземляр флешки и исполяется в ее домене. В связке с Монстр дебагер получается очень красиво и удобно для исследовательских целей.
Но в любом случае, рано или поздно приходится все делать программно на основе полученных обьектных данных. Вот тут и нужно иметь возможность управлять прелоадером своим |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|