![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
В 3D есть такая штука как запекание текстуры, это когда все тени, отражения и прочее "запекаются" в текстуру и больше не просчитываются (примерно так).
Так вот, как бы подобное организовать со спрайтом? То есть, например у меня есть спрайт, я добавил в него картинку, потом еще дорисовал чего-то с помощью graphics.lineTo, добавил в свой спрайт еще один спрайт, применил пару фильтров, и как бы мне теперь эту красоту, полностью всей кучей, скопировать в bitmap? Такое вообще возможно? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 42
|
BitmapData().draw(sprite)?
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 300
|
Sharkow
Кажись работает! Спасибо. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| bitmap , Sprite |
|
|