![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
|
есть bitmapData в который компонуется изображение, которое получается с кривыми, рублеными краями, углами итд. мне необходимо както получить маску этого изображениея в отдельном битмапе с сглаженными краями.
ниде ничего подобного не нашел. подскажите куда рыть? вот пример. на изображении черным - это битмапдата изображения, а зеленым - маска, которую надо получить Последний раз редактировалось zansul; 19.12.2010 в 03:02. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Может, закините 2 картинки, а то, я чую, поиски "черного" уведут меня в психушку.. Покажите "из чего" и "что" надо получить.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
|
поправил )
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Блюр не подходит?
Надо таки "сглаженные края" или "ограничивающую область"?
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 4
|
мда.все гениальное просто.
спасибо большое ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|