![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
|
На 2.0 вроде как все легко. http://dump.ru/file/3536177
А как реализовать тоже самое на AS 3.0? Или что нужно сделать чтобы получилось также через класс? (Не пинайте, новичок)... |
|
|||||
|
Для начала нужно забыть про _root.
mc.onRollOver = function(){ this.mc1.gotoAndPlay(2); } mc.onRollOut = function(){ this.mc1.gotoAndPlay(11); } b.onRollOver = function(){ this.b1.onEnterFrame = this.b1.nextFrame; } b.onRollOut = function(){ this.b1.onEnterFrame = this.b1.prevFrame; } http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=83431 |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 37
|
да пробовал, через getChieldByName(); и просто прописывая путь, частично получалось, но код был очень длинный, и был конфликт между prevFrame(); и nextFrame(); (кнопку просто стопорило и она не реагировала на mouseOver и mouseOut.) Я же не просто так обращаюсь, а в интернете не видел анимированных кнопок, видел статичные, где менялся или цвет или размер, но такие и я написать могу...
Добавлено через 34 часа 46 минут Понятно, все молчат. Подскажите, как отключить выполнение функции при определенном событии в AS 3.0? |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:02. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|