Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.05.2009, 19:19
_moscow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _moscow Найти все сообщения от _moscow
  № 1  
Ответить с цитированием
_moscow
 
Аватар для _moscow

Регистрация: May 2009
Сообщений: 173
По умолчанию как вызвать функцию из в другом пакете

как вызвать функцию из в другом пакете


Код AS3:
 
package main { 
     import flash.display.Sprite; 
     import flash.text.TextField;
     import flash.display.MovieClip;
     import flash.system.*; 
 
     public class index extends Sprite {
 
 
           public function index() { 
 
                trace("Hello World"); 
                      var mc:aaa = new aaa(); // в этом мувеке есть функция как ее вызвать  
                                                        //  в этой сцене  
                      super.addChild(mc);
           }		   
 
     } 
}

Старый 21.05.2009, 20:03
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
1. классы надо называть с заглавной буквы
2.
Код AS3:
var mc:Aaa = new Aaa();
mc.myFunc(); //myFunc должна быть определена в классе Aaa

Старый 21.05.2009, 20:21
_moscow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _moscow Найти все сообщения от _moscow
  № 3  
Ответить с цитированием
_moscow
 
Аватар для _moscow

Регистрация: May 2009
Сообщений: 173
спасибо !

Вот еще вопрос !
Код AS3:
var mc:aaa = new aaa();
super.addChild(mc);
так вставляем мувик из библиотеки на сцену - и им можно управлять как хочеш например задавать
mc.x = 100;
mc.y = 100;
и.т.д , а вот когда мувик уже находится на сцене изначально - я немогу к нему достучатся - например задать ему x,y

Подскажите пожалуйста !

Старый 21.05.2009, 21:15
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Код AS3:
var mc:Aaa = super.getChildByName('mc') as Aaa;
mc.x = 100;

Старый 26.05.2009, 13:39
_moscow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _moscow Найти все сообщения от _moscow
  № 5  
Ответить с цитированием
_moscow
 
Аватар для _moscow

Регистрация: May 2009
Сообщений: 173
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
1. классы надо называть с заглавной буквы
2.
Код AS3:
var mc:Aaa = new Aaa();
mc.myFunc(); //myFunc должна быть определена в классе Aaa

а если класс в папке находится например
Код AS3:
var mс:dir.Aaa = new dir.Aaa();
Я не как не могу тогда к нему достучатся - а почему ?

Старый 26.05.2009, 13:46
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 6  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
Если вы используете класс из другого пакета, его нужно сперва импортировать.
Код AS3:
import dir.Aaa;

Старый 26.05.2009, 13:53
_moscow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _moscow Найти все сообщения от _moscow
  № 7  
Ответить с цитированием
_moscow
 
Аватар для _moscow

Регистрация: May 2009
Сообщений: 173
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
Если вы используете класс из другого пакета, его нужно сперва импортировать.
Код AS3:
import dir.Aaa;
Спасибо !

Да так получается достучатся до мувика который в библиотеке,

А если мувик я положил руками на сцену то почемуто бьет ощибку

Код AS3:
import main.scrol.Index;
var mс:Index = new Index();
TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference.
at main.scrol::Index$iinit()
at main::Main$iinit()

Старый 26.05.2009, 14:02
Stargazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stargazer Найти все сообщения от Stargazer
  № 8  
Ответить с цитированием
Stargazer

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 528
scrol, случайно, не должен писаться с двумя L ?
А ещё, если мувиклип уже размещён - то new не нужен.

Старый 26.05.2009, 14:07
_moscow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для _moscow Найти все сообщения от _moscow
  № 9  
Ответить с цитированием
_moscow
 
Аватар для _moscow

Регистрация: May 2009
Сообщений: 173
Цитата:
Сообщение от Stargazer Посмотреть сообщение
scrol, случайно, не должен писаться с двумя L ?
А ещё, если мувиклип уже размещён - то new не нужен.
А как тогда достучатся к его функциям ?

так тоже не выходит

Код AS3:
import main.scrol.Index;
var mc:Index = Index();

Старый 26.05.2009, 14:20
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 10  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
Вы читали Getting Started?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.