![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 25
|
Суть в чем, хотел бы создать панель с кнопками. Все кнопки и панелька прописаны в несколько классов. Информация о кнопках будет передаваться из внешнего источника и их количество заранее не задано. Все кнопки при создании на панельке будут наследоваться от определенного класса.
Получается, что внутри класса, мне нужно создать кнопку и унаследовать ее... Кто-нибудь знает как это реализовать? |
|
|||||
|
ветеран форума
|
Хм, где тут класс внутри класса? Просто на экземпляр одного кладутся экземпляры наследников другого. "Наследования при создании" нет, наследование задается при обьявлении класса.
В чем именно проблема? В том, что неизвестен конкретный класс кнопки, а только его класс-родитель, и встал вопрос типизации? Оператор приведения (as) в руки.
__________________
4am is time to rock |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:30. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|