![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
пришлось тута анимировать некую сложную фигурку - если быть точным то силуэт тигра. Соответсвенно по кадром рисовать дико ломало - да и вес растет. Взялся делать с помощью этих самых hint - метод показался на первый взгляд разумным, чем то даже напомнило системы костей из 3d max
Но столкнулся с дико непрятной проблемой - эти самые hint постоянно пропадают из анимации - и соответсвенно все колбасить начинает. Пропадают они при открывании fla на разных компах и иногда как мне кажется при открытие ранее сохраненной версии файла. Есть ли кто нибудь кто знает про этот метод плотненько так, хотелось бы поговорить? |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
я наверное не так выразился - пропадает их привязка к самой кривой, т.е. они сами то есть, а вот кривая за ними уже не следует
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,667
|
вот к примеру - дома лапы тигра нормально двигались, не разрываясь на кусочки, а вот сейчас на работе сижу, и их расколбасило
![]() посмотрите у себя |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|