Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.07.2006, 16:47
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 21  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
winamp rulit
__________________
flash/flex/unity

Старый 07.07.2006, 16:53
pelipas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pelipas Посетить домашнюю страницу pelipas Найти все сообщения от pelipas
  № 22  
Ответить с цитированием
pelipas
 
Аватар для pelipas

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва [Одинцово]
Сообщений: 2,159
Записей в блоге: 1
только по музыке.
для видео самый удобный light Alloy. (для меня)

Старый 07.07.2006, 17:20
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 23  
Ответить с цитированием
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
В максе есть одна более прикольная закавыка. )
Ситуация — делаем сцену, в открытом вьюпорте видно объекты. И тут макс у нас падает. Допустим, даже с ресетом. Так вот, после перезагрузки и перезапуска макса во вьюпортах на долю секунды успевает мелькнуть та сцена, на которой все закончилось. В какой кэш это может падать — ума не приложу…
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 07.07.2006, 17:23
E.Q. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для E.Q. Посетить домашнюю страницу E.Q. Найти все сообщения от E.Q.
  № 24  
Ответить с цитированием
E.Q.
 
Аватар для E.Q.

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 424
Отправить сообщение для E.Q. с помощью ICQ
Было такое. Вероятно все это сохраняется в глубинах OpenGL.

Старый 07.07.2006, 17:28
pelipas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pelipas Посетить домашнюю страницу pelipas Найти все сообщения от pelipas
  № 25  
Ответить с цитированием
pelipas
 
Аватар для pelipas

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Москва [Одинцово]
Сообщений: 2,159
Записей в блоге: 1
.. у меня макс через directX.

может поетому такой фишки не замечал.. а может потомучто невнимательный я наглухо.

Старый 07.07.2006, 17:35
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 26  
Ответить с цитированием
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от E.Q.
…в глубинах OpenGL.
То-то и интересно, что эти глубины живут на HDD.
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 07.07.2006, 20:49
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 27  
Ответить с цитированием
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Сообщение от bunker6
В максе есть одна более прикольная закавыка. )
Ситуация — делаем сцену, в открытом вьюпорте видно объекты. И тут макс у нас падает. Допустим, даже с ресетом. Так вот, после перезагрузки и перезапуска макса во вьюпортах на долю секунды успевает мелькнуть та сцена, на которой все закончилось. В какой кэш это может падать — ума не приложу…
это вообще у меня всегда так
__________________
flash/flex/unity

Старый 07.07.2006, 21:12
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 28  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от bunker6
То-то и интересно, что эти глубины живут на HDD.
Попробуй засечь время падения, а потом найди в этот диапазоне файл с последними изменениями
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 07.07.2006, 22:11
SINtez вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SINtez Найти все сообщения от SINtez
  № 29  
Ответить с цитированием
SINtez
 
Аватар для SINtez

Регистрация: Jan 2005
Адрес: Tyumen
Сообщений: 632
Отправить сообщение для SINtez с помощью ICQ Отправить сообщение для SINtez с помощью MSN
Я не любитель винапа я джетаудио люблю...
\он както приятнее..
Недавнео кстати скачал Медиа плауер 11
\Разочеровался.. кто видел тот поймёт... нового мало...
__________________
Воин света дает, не дожидаясь просьбы.

Старый 08.07.2006, 00:35
neelts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neelts Посетить домашнюю страницу neelts Найти все сообщения от neelts
  № 30  
Ответить с цитированием
neelts
 
Аватар для neelts

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Kazan
Сообщений: 466
Отправить сообщение для neelts с помощью ICQ Отправить сообщение для neelts с помощью Skype™
iNils, не пиши больше, а то 4,444 очень красиво смотрится))) из плейеров foobar хорош...

мини-плейер) : http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=81987

P.S.: с as 3.0 скоро много винампов раздедется)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.