Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.07.2006, 15:44
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию Flash 9: Работы, Классы, Методы и полезности, что уже есть

Прошло два дня после выхода Flash 9 Alpha AS Preview и вот уже появились первые плоды

Reflection Class

Смотреть описание и листинг


PS так же Ben Stucki сделал подобную плюшку примерно 2 месяца назад, для флекса
Смотреть пример
Смотреть исходники
Смотреть описание
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.07.2006, 20:37
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию Spectrum Analyser

Нашел еще пример анализатора спектрума для Flash 9 Alpha

Описание и листинг тут
Смотреть тут


PS У Ben Stucki все равно есть свой аналог!
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 07.07.2006, 23:57
neelts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neelts Посетить домашнюю страницу neelts Найти все сообщения от neelts
  № 3  
Ответить с цитированием
neelts
 
Аватар для neelts

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Kazan
Сообщений: 466
Отправить сообщение для neelts с помощью ICQ Отправить сообщение для neelts с помощью Skype™
а вот мой аналог)

сделан на основе анализатора спектрума с theflashblog.com

1. сохраняем флешку.
2. ложим в папку с музыкой.
3. запускаем, вводим имя файла с расширением, жмем ENTER, смотрим.

по умолчанию грузится mix.mp3

http://randed.org/flash/sound.swf


Последний раз редактировалось neelts; 08.07.2006 в 00:41.
Старый 08.07.2006, 00:12
neelts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neelts Посетить домашнюю страницу neelts Найти все сообщения от neelts
  № 4  
Ответить с цитированием
neelts
 
Аватар для neelts

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Kazan
Сообщений: 466
Отправить сообщение для neelts с помощью ICQ Отправить сообщение для neelts с помощью Skype™
кстати код визуализации моего примера:

Код:
function spectrum(event:Event)
{
        a = 0;
        graphics.clear();
        SoundMixer.computeSpectrum(ba, true, 0);
	graphics.lineStyle(1, 0);
        for(var i=0; i < 256; i+=8)
        {
                a = ba.readFloat();
                var num:Number = a*360;
	        var cr = (Math.round(190*a)).toString(16);
	        var cg = (190-Math.round(190*a)).toString(16);
		cr = cr.length == 1 ? "0"+cr : cr;
		cg = cg.length == 1 ? "0"+cg : cg;
		graphics.beginFill("0xFF"+cr+""+cg+"00");
		var ws = stage.stageWidth/256;
		var hs = stage.stageHeight/360;
		graphics.drawRect(ws*i, stage.stageHeight, ws*8, -hs*num);
	        graphics.endFill();
        }
        bmp.draw(stage, new Matrix(0.99, 0, 0, 0.99, (stage.stageWidth-stage.stageWidth*0.99)/2, 0), ct, BlendMode.NORMAL, rect);
	bmp.applyFilter(bmp, rect, point, blur);
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.