Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.05.2008, 17:04
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 11  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Изометрический паралакс? а зачем? mikleb писал как сделать более качественный через DisplaceMap, зачем придумывать свое. Мне не понравилось, потому что не учитывается перспектива. И вообще делать параллакс на плоской картинке бессмыслено, параллак зависит от угла зрения.

Старый 22.05.2008, 21:32
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 12  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
не нужна
Хотите сказать, что между двумя одинаковыми играми, где вторая - это первая + улучшенная графика (не напрягающая процессор), вы бы выбрали первую?

Из эффектов понравился паралакс. Нормал маппинг, на мой взгляд, выглядит как-то неубедительно. Мне кажется в реальности свет падал бы как-то по-другому, но не знаю как.

Старый 22.05.2008, 22:22
riden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для riden Найти все сообщения от riden
  № 13  
Ответить с цитированием
riden
 
Аватар для riden

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 147
Нужна - однозначно.

//только, если игра онлайн, как на флеше узнать скорость процессора пользователя, вдруг использование такой графики окажется критическим. Тогда, ... - нужно провести исследование и узнать среднюю скорость процессора казуальщика, и, делать графику под такой процессор.
__________________
видеоигры - высший вид искусства

Старый 22.05.2008, 22:24
Ostgur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ostgur Посетить домашнюю страницу Ostgur Найти все сообщения от Ostgur
  № 14  
Ответить с цитированием
Ostgur
 
Аватар для Ostgur

Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
Цитата:
Хотите сказать, что между двумя одинаковыми играми, где вторая - это первая + улучшенная графика (не напрягающая процессор), вы бы выбрали первую?
Скорее всего выбрал бы вторую, хотя смотря как понять улучшенная
Пример: super mario bros или её продолжения, где графика улучшенная по их мнению, до сих пор их не прошёл ещё

Старый 23.05.2008, 13:29
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 15  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Нужна, но с возможностью отрубить все нафиг, если будет тормозить )

Старый 29.05.2008, 21:21
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 16  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
да графика-то нужна.
но между красивой игрой с тупым управлением, неинтересным процессом и играбильной игрой казуал выберет вторую.
соотвественно, в условиях, когда игру-флешку пишет одиночка или маленький коллектив и слишком заморачивается с графикой при огромных временных затратах на вылизывание графики и "рюшечек" получается фуфло. На собственном опыте, так сказать.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.