![]() |
Parallax
Вложений: 3
Привет. Вот повторил эффект "параллакса", немного модифицировал эффет "нормал маппинга" и совместил эти два эффекта. Все это в классе.
Нормал маппинг - должна создаться иллюзия освещения от одиночного источника света - просто много картинок для которых по разному меняется карта нормалей. Вложение 19543 Параллакс - так же, как и нормал маппинг - много картинок и для каждой смещение рассчитывается по своему. Вложение 19544 Ну и наконец эти два эффекта совместил. Вложение 19545 |
Первое ниче так- остальное изза кривенького параллакса не смотрится. Советую слегка размыть задние картинки.
|
+1 к Екзи.
Волгоградец, ты молодец, что можешь делать подобные эффекты - но не зацикливайся на 1. Открой свою лабораторию и делай там различные другие прикольные фишечки. Судя по тому, что ты выкладывал - с удовольствием буду поситителем этой лабы :) Но опять таки - не зацикливайся на одном. |
Ekzi, там нет задних картинок. Параллакс, согласен - немного кривоват - но это из-за карты высот. Эти карты (высот, нормалей и саму картинку) делал не я - взял готовые. Так что когда буду делать сам - учту особенности флэша и кривизны не будет.
Psycho Tiger, хорошо, не буду зацикливаться ). Просто хотел показать, что такие эффекты можно делать без тормозов. Как думаете, если игру с такой графой сделать - будет пользоваться спросом? |
Эффект красивый.
Но где же ты его в игру запихнешь? Разве что для красоты: что нибудь типа, идет персонаж по пещере, сжимает в руках факел, и когда он передвигается - меняется освещение на стенах. Т.е. при всем моем уважении - эффект бесполезный =( |
Цитата:
|
да, как показывает практика, играющим в казуалки, как раз таки визуальная составляющая глубоко безразлична.
|
Хм... Лично я очень трепетно отношусь к графике. Надо бы на голосование этот вопрос поставить.
Друзья, если читаете эту тему - не поленитесь, напишите - нужна ли лично Вам красивая картинка во флэш игре? Пока что голоса распределились следующим образом: - нужна: 1 - не нужна: 1 Модераторам: не закрывайте пожалуйста. Если возможно перенести во флейм - будет здорово. |
честно говоря я тоже практического применения не вижу, сделал - молодец, но смысла особого не вижу))
|
- не нужна: 1
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:04. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.