Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.12.2007, 15:47
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 11  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
1. Лучше писать this в рутовой сцене, потом сохранить ссылку в стат. свойстве и во втором пункте больше не использовать _root.

Старый 02.12.2007, 15:54
Dr.XxX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.XxX Найти все сообщения от Dr.XxX
  № 12  
Ответить с цитированием
Dr.XxX

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 207
Тоесть, тогда надо юзать onEnterFrame = function() { } ?

Старый 02.12.2007, 15:59
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 13  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
1. ага...использую this который ссылается на рут.
2. а почему здесь рут не уместен? мне нужно отловить "глобальные" координаты мышки из любого контейнера

2 Dr.XxX:
Код:
var mc:MovieClip = this;
mc.onEnterFrame = function() { }
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 02.12.2007, 16:21
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 14  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
И _root и onClipEvent вполне нужные вещи, просто надо знать, что они делают и как. В данном случае, как правильно сказал DarkLight дело совсем в другом - в области видимости.

Старый 02.12.2007, 16:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 15  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
onClipEvent не нужен вообще, если вы работаете с 6-м плеером и выше. Оправданий ему нет.
А вот _root порой необходим, но только для абсолютных вещей, таких координаты мыши в целом и flashvars.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 02.12.2007 в 16:29.
Старый 02.12.2007, 16:27
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 16  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
ну и наверное при работе с мышкой он тоже не заменим? или я ошибаюсь?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 02.12.2007, 16:33
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 17  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Я опечатался, хотел мыши написать, а написал ролика.
Но суть в другом, _root нельзя использовать там, где может, даже если вы и не планируете это сейчас, меняться вложенность объекта который использует этот код или код на него ссылается.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.12.2007, 16:42
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 18  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,182
солидарен с iNils'ом
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 02.12.2007, 17:42
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 19  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Например у onClipEvent есть интересная особенность - он не исчезает, когда в контейнер, на котором он висит, загружают другой мувик.
И это не единственная польза.
Также и рут - есть локрут и пр., что позволяет его оправданно использовать.

Старый 02.12.2007, 17:46
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 20  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Например у onClipEvent есть интересная особенность - он не исчезает, когда в контейнер, на котором он висит, загружают другой мувик.
О, круто! Только все уже давно делают пустые контейнеры и не пишут код на клипах и в кадрах.
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
И это не единственная польза.
Это была единственная его польза.
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Также и рут - есть локрут и пр., что позволяет его оправданно использовать.
Я выше описал, когда нужен рут, а все остальные случаи и _loсkroot являются попыткой оправдать свои огрехи.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.