![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 17
|
На скриншоте 25% зоны ) И пол как бы тоже является отдельным тайлом. Итого на скриншоте около сотни тайлов. Не помню уже (с полгода назад это было) почему я отказался от идеи склеть 1 ряд в 1 битмап. Но была какая та проблема с этим. Поэтому сделал как мог.
Там еще летающие пилы, мясо (доходящее до 100 кусков), шары и человек 7 врагов ) as3isolib опять же ж изометрия с поворотом тайла на угол, а мне не нужна такая изометрия. Рисовать повернутого на половину врага желания нет. Это сложнее и дольше (в моем случае нужно нарисовать тока 3 вида, и 1 вид зеркально отразить) Можно сейчас конечно будет попробовать склеить ряд. Планируется тока 2 высоты. Пол и стена. Но при этом стены можно будет разрушать. Могут всплыть нехорошие ньюансы Добавлено через 18 часов 34 минуты В общем ясно ![]() Спасибо за участие, придется прогить свой движок. Опять... ) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| AS3 , движки |
|
|