Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flex

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.03.2011, 20:19
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 7  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
если бы использовал спарковский то было бы написано new mx.controls.TextArea()
А расшифровать вашу реплику можете?
Цитата:
думаете если изменить это поможет ?
Если таки используетет mx, то скорее всего нет. Для TextArea вся разница в 4.1 — небольшие изменения в UITextField, касающиеся позиционирования и матрицы трансформации.
Цитата:
и встречный вопрос если я сменю sdk на 4.1 не повлияет ли эту на работу всего приложения ?
Если не меняли классы самого фреймворка, то вряд ли. Это ж не с третьего не четвертый мигрировать.

Добавлено через 1 минуту
P.S. Воспроизвести ваш глюк не получилось.

Добавлено через 7 минут
P.P.S. Кстати какой объект у вас в этот момент обрабатывался в LayoutManager и PriorityQueue?


Последний раз редактировалось alatar; 03.03.2011 в 20:26.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.