![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Извините за неопытность, но я все же спрошу. Как правильно использовать getDepth?
У меня есть задача в которой мне нужно чтобы обьект у которого значение _y больше, был выше на слой(что в swf нету слоев я знаю). Приведите пожалуйста простой пример интерактивного изменения глубины объекта.
__________________
http://merfius.weebly.com/ |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
//ставим mc1 на глубину 1 mc1.swapDepths(1); //ставим mc1 на максимальную свободную глубину (выше всех) mc1.swapDepths(this.getNextHighestDepth()); //меняем местами mc1 и mc2 по глубине mc1.swapDepths(mc2); Структура такая: Если перебираем глубины внутри такого контейнера, и если поверх этого контейнера положить при разработке в авторской среде другой мувик, то после компиляции он будет всегда выше всех тех, которые содержаться внутри первого. Сэндвич, в общем. Причем внутри слоев этого сэндвича также возможна вложенная структура.
__________________
Идите первым! Последний раз редактировалось mooncar; 26.11.2010 в 11:58. |
|
|||||
|
Огромное вам спасибо.
__________________
http://merfius.weebly.com/ |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|