![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 10
|
Ну как бы рейтинг игроков не работает без контейнера
Добавлено через 2 минуты "Установить дебаг-плеер для начала и проанализировать сообщения об ошибках." Но если не включать использование контейнера игра работает , следовательно дебаг плеер не покажет ошибок |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Я кажется понял о чем речь идет. Вы, видимо, используете стороннюю либу для сохранения рейтинга игроков, которая не пашет без контейнера.
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 10
|
Да сторонняя библиотека для рейтинга которая не пашет без контейнера(
А в контейнере игра не пашет.... Где мне можно скачать дебаг плеер? И теперь когда вы меня поняли не знаете в чем может быть проблема? |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
http://download.macromedia.com/pub/f...0_ax_debug.exe
http://download.macromedia.com/pub/f...ugin_debug.exe Скорее всего следует дожидаться добавления игры на stage, а потом уже производить всю последующую инициализацию, как игры так и либы. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 10
|
дебаг плеер выдал вот это
Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null". at code.amoebaclasses::Ship/live() at code.amoebaclasses::InteractiveLayer/live() at code::Game2() что нужно исправить? Это вот отсюда at code.amoebaclasses::Ship/live() public function live(ref:*):void { // Set game level reference owner = ref; // Initialize sounds thrustSnd = new thrustSound(); // Respond to keyboard presses stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,keyPressHandler); stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,keyReleaseHandler); // Update screen every frame addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); } public function live(ref:*):void { // Set game level reference owner = ref; // Initialize ship ship.live(this); // Initialize Amoeba amoebaCell = new Amoeba(); amoebaCell.live(this,"amoebaCell"); addChild(amoebaCell); // Initialize sounds shotSnd = new shootSound(); // Update screen every frame addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler); } Последний раз редактировалось 12funteam89; 24.11.2010 в 14:47. |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Ну, видимо, ссылки на stage еще нету. Нужно дождаться добавления сначала.
Event.ADDED_TO_STAGE в помощь. |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 35
|
работать с приложением можно, только после отлова ADDED_TO_STAGE события.
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Можно.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|