Я думаю, твин умирает если принудительно изменить у объекта свойство, например

Код AS3:
object.y = 10;
скорее всего работающий в это время Tween даст дуба, что-бы избежать такой ситуащии можно так поступить

Код AS3:
private var o:Object, tween:Tween, max:int, min:int;
public function DocTweenMacOs()
{
max = -100;
min = 100;
o = new Object;
tween = new Tween(o, "i", None.easeNone, min, max, 0.3, true);
tween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_CHANGE, tweenMotionChange);
}
private function tweenMotionChange(evt:TweenEvent):void {
trace(o.i);
object.y = o.i;
}
Такой пустой объект всегда будет нормально управлять экранным объектом.
Небольшое описани и исходник
http://www.murmadillo.tut.su/html/tw...c-os-menu.html