![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 10
|
Здравствуйте.
Прошу совета, ситуация такая: Есть код, в котором обрабатывается xml, далее создаются объекты с аттрибутами на основе этого xml, и при клике на каждый объект загружается ф-ция, которая получает в аргумент ссылку-параметр того стороннего элемента, который надо загрузить на сцену (jpg, bmp, swf) Вот код функции public function preloadMovie(movie:String):void { var loader:Loader = new Loader(); loader.load(new URLRequest(movieLeft)); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, moviePreloaderShow); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, setMovies); loader.load(new URLRequest(movieLeft)); } И все бы ничего, но к сожалению, данный вариант не подошел заказчику, и попросили переделать так, что бы все элементы загружались сразу в начале, еще до клика по объекту, а при клике сразу показывались Получить все ссылки на сторонние элементы в самом начале я могу. И я думал, что можно в начале написать loader на один и тот же файл, и второй раз он его грузить не будет, но каждый раз новый loader загружает файлы по новой. Может сделать еще один объект, в котором будут имена-ссылки на уже загруженные loader'ы с элементами, и при клике искать элемент типа MovieArray['some_pic.jpg'] и вставлять его на сцену.... Вот....в общем как сделать лучше? Прошу прощенья за возможный бардак в тексте ![]() Спасибо |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
|
Я не знаю как лучше, но я бы сделал с Object`ом..
Обход дерева XML с подгрузкой элемента в object не такая сложная процедура, зато потом представвляет возможностей больше (например, отображение всех загруженных штук сразу, пролистывание и проч) |
|
|||||
|
Обходите XML, на каждую картинку создаёте по Loader'у, ставите всех на загрузку и засовываете в массив.
__________________
O God! The Aftermath. |
|
|||||
|
.
|
Цитата:
В такой схеме loader вторичен. Он используется только для доставки ресурсов до менеджера ресурсов. И как будет реализован loader: URLLoader, URLStream, Socket и пр., что позволяет итерактировать с датапровайдерами - все равно. Последний раз редактировалось dimarik; 14.01.2010 в 00:44. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 10
|
Всем спасибо за ответы
![]() Решил действительно делать объекты с ключом название и значенийем - loader'ом. Теперь буду разбираться, как посчитать общий размер файлов, общий размер загруженных байт и как после этого включить основные обработчики но это я думаю разберусь. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|