![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Шар движется равноускоренно справа налево. На пути ему встречается стена в виде обычного прямоугольника. Необходимо остановить шар ровно на границе этой стены. Самое сложное в том, что координаты этого прямоугольника неизвестны. Если использовать hitTest и getPixel, то можно проскочить стену, если она окажется тоньше, чем длина "шага" шара. Как быть?
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Двигать шар меньшими шагами, но несколько раз. По факту попадания в стену маленькими шагами двигать шар в обратном направлении до выхода из стены.
|
|
|||||
|
шаги зависят от положения курсора, допустим. Если шаги маленькие, то все в порядке - делаю, как вы и говорите. Но при большой скорости начинаются проблемы.
Или предлагаете измерять шаг и если он больше допустимого, то делить его? |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Да, вместо одного слишком большого шага нужно делать несколько поменьше, но выводить на экран только конечный результат.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:17. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|