Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.10.2009, 12:05
Gal4enochek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gal4enochek Найти все сообщения от Gal4enochek
  № 4  
Ответить с цитированием
Gal4enochek

Регистрация: May 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 151
Отправить сообщение для Gal4enochek с помощью ICQ
1. Класс который вы пишете должен от MovieClip или Sprite наследоваться, огда stage он будет видеть, так как это свойство имеется в родительском классе
2. Как вы этот код вставили?
Вот пример рабочего класса
Код AS3:
package{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.KeyboardEvent;
	import flash.ui.Keyboard;
	import flash.text.TextField;
 
	public class Test extends MovieClip{
 
		private var search			:String = ""; 
 
		public function Test(){	
			stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHandler); 
		}
 
		private function keyHandler(event :KeyboardEvent):void{
			if (event.keyCode == Keyboard.ENTER){
				var _vvod: TextField = this.getChildByName("vvod") as TextField;
				search = _vvod.text;
				trace(search);
			}
		}
	}
}
Почитайте про оформление классов в АС3.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.